[Today's Steam] Borderlands 4, ahead of its release, hits No. 1 on Steam top sellers
[오늘의 스팀] 출시 앞둔 보더랜드 4, 스팀 최고 판매 1위
2025.09.09 12:25 UTC+9
AI Summary
Borderlands 4 has surged to the top of Steam's global charts ahead of its September 11 release. Developers have addressed previous narrative criticisms while refining the series' signature looter-shooter co-op experience. Meanwhile, Naraka: Bladepoint sees a notable rise in player counts following a successful event update.

(This ranking was accessed via a US IP address to capture titles not typically visible in the domestic region)
Borderlands 4, which is set to launch on September 11 at 9:00 PM (KST), has overtaken Hollow Knight: Silksong to claim the top spot on Steam’s global best-sellers list over the weekend. While Silksong’s sales momentum understandably peaked during its initial window, the surge for Borderlands 4 speaks volumes about the sheer anticipation surrounding this release.
In the local Steam market, the standard edition of Borderlands 4 is priced at 84,800 won, with the Deluxe Edition at 119,800 won, and the Super Deluxe Edition at 154,900 won. Interestingly, the standard edition landed at a price point more aligned with current AAA titles, notably lower than the initial 80 USD (roughly 100,000 won) estimate. That said, the Deluxe and Super Deluxe editions are still drawing raised eyebrows for their premium price tags. While these editions pack in various bundles and DLC, they notably skip over any early-access perks.
Borderlands 4 leans heavily into its roots as a 'mayhem-fueled looter-shooter,' doubling down on the chaotic weapon variety, formidable foes, and co-op shenanigans the series is famous for. Players will step into the shoes of one of four new Vault Hunters, taking the fight for freedom to 'Kairos,' a new planet under the iron grip of the tyrannical 'Timekeeper.' With punchy action skills, expansive skill trees, and new movement mechanics like double jumps, gliding, and dashes, the combat promises to be more dynamic than ever.



Word on the street is that the developers have taken the feedback regarding the characters and narrative direction from Borderlands 3 to heart. The game is fully committed to 4-player online co-op, aiming to maximise that sense of shared adventure as players hunt for loot and tackle missions together. The developer also promises that the game will feature automatic level scaling and individual difficulty settings, making it a frictionless experience for groups of friends to jump in regardless of their skill levels.
As the release of Borderlands 4 draws near, we have also noted a slight uptick in the player counts for both Borderlands 3 and Borderlands 2. Whether Borderlands 4 can launch without a hitch and live up to the series' storied reputation remains the burning question on everyone's minds.
Regarding peak concurrent players, we saw the usual post-weekend cooldown across the board, yet Naraka: Bladepoint bucked the trend by moving in the opposite direction. Following an update centered on various in-game events on the 4th, the concurrent player count climbed from the 110,000 range to roughly 130,000, and it seems the momentum is holding firm even as the weekend winds down.


(국내에서 노출되지 않은 게임표시를 위해 미국 IP로 접속한 순위입니다)
국내 시간으로 오는 11일 오후 9시 출시되는 보더랜드 4가 지난 주말 할로우 나이트: 실크송을 제치고 스팀 전 세계 최고 판매 1위에 올랐다. 실크송의 판매량이 출시 초기에 집중된 영향도 있지만, 보더랜드 4에 대한 자체적인 기대감도 매우 높음을 방증한다.
보더랜드 4의 국내 스팀 가격은 일반판 8만 4,800원, 디럭스 에디션 11만 9,800원, 슈퍼 디럭스 에디션 15만 4,900원이다. 일반판의 경우, 처음 알려진 80달러(약 10만 원)보다 낮은 가격으로 책정되어 현행 AAA급 게임과 비슷한 수준이 되었다. 그러나 디럭스와 슈퍼 디럭스 에디션은 여전히 비싸다는 의견이 나온다. 해당 에디션 구매 시 다양한 번들과 DLC 팩이 제공되지만, 출시 전 사전 접속 혜택은 포함되지 않는다.
보더랜드 4는 '메이헴으로 가득한 루터 슈터' 장르로, 수많은 무기와 강력한 적, 그리고 협동 플레이를 강조한다. 플레이어는 네 명의 새로운 볼트 헌터 중 한 명이 되어 압제적인 독재자 '타임키퍼'가 지배하는 새로운 행성 '카이로스'에서 자유를 위해 싸운다. 강력한 액션 스킬과 무궁무진한 스킬 트리, 그리고 더블 점프, 활공, 회피 등 새로운 이동 시스템을 통해 더욱 역동적인 전투를 경험할 수 있다.



특히 이번 보더랜드 4는 전작인 3편에서 비판을 받았던 캐릭터와 스토리 방향성에 대한 피드백을 적극 수용하여 개발되었다고 알려졌다. 여기에 4인 온라인 협동 플레이를 전폭적으로 지원하며, 친구들과 함께 전리품을 찾고 임무를 수행하는 등 협동의 재미를 극대화했다. 게임은 자동으로 레벨이 조정되고 난이도를 개별 설정할 수 있어 모든 플레이어가 함께 즐기기 용이할 것이라는 설명이다.
보더랜드 4 출시가 가까워지며, 전작인 보더랜드 3와 보더랜드 2 접속자도 평시 대비 소폭 늘어난 것을 확인할 수 있었다. 과연 보더랜드 4는 출시 후 큰 탈 없이 시리즈의 명성에 걸맞는 평가를 받을 수 있을지 이목이 집중된다.
일 최고 동시접속자 수에서는 주말 버프가 끝나며 전반적인 게임 동시접속자 수가 감소한 가운데, 나라카: 블레이드포인트 홀로 접속자 수가 역으로 상승했다. 지난 4일 각종 이벤트를 중점으로 한 업데이트 후, 11만 명 대였던 동시접속자가 13만 명 내외로 올랐는데, 주말이 지난 후에도 영향을 계속 받고 있는 것으로 보인다.

This news was translated by AI.
I am the head of the GameMeca editorial team. jong31@gamemeca.com
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