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NVIDIA DLSS 5 Debuts, Facing Criticism Over Altered Character Facial Expressions
엔비디아 DLSS 5 첫 선, 캐릭터 얼굴 달라지는 느낌 비판도

AI Summary
NVIDIA unveiled DLSS 5 at GTC 2026, promising AI-driven photorealism for games launching this autumn. Major titles like Hogwarts Legacy and Resident Evil are slated to adopt this neural rendering technology. Players are already vocal about their disdain, calling the AI-generated character faces uncanny and unfaithful.
DLSS 5 technology introduction image (Image courtesy: NVIDIA)
▲ DLSS 5 technology introduction image (Image courtesy: NVIDIA)

NVIDIA unveiled DLSS 5 at the NVIDIA GTC 2026 AI and accelerated computing conference held in San Jose on the 17th. Following the real-time ray tracing technology announced in 2018, this represents the next generation of graphics technology from NVIDIA. DLSS 5 is scheduled for release this autumn.

DLSS 5 introduces a real-time neural rendering model that adds photorealistic lighting and textures to pixels. This technology bridges the gap between rendering and reality, helping to achieve realistic computer graphics. Jensen Huang, founder and CEO of NVIDIA, stated, "DLSS 5 is the 'GPT moment' for graphics, combining manual rendering with generative AI to dramatically enhance visual fidelity while allowing artists to maintain the control they need for creative expression."

DLSS 5 takes the color and motion vectors of each frame as input and uses an AI model to add realistic lighting and textures to the scene. These lighting and textures are based on the original 3D content and maintain consistency between frames. DLSS 5 supports smooth, interactive gameplay by running in real-time at up to 4K resolution. The AI model has been trained end-to-end to understand complex scene elements such as characters, hair, fabrics, and translucent skin, as well as environmental lighting conditions like front lighting, backlighting, and overcast weather.

▲ NVIDIA DLSS 5 reveal trailer (Video source: NVIDIA GeForce official YouTube channel)

DLSS 5 will be supported by major publishers and developers, including Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, NCSoft, S-Game, Tencent, Ubisoft, and Warner Bros. Games. It is expected to be applied to various games such as 'AION 2', 'Black State', 'CINDER CITY', 'Delta Force', 'Hogwarts Legacy', 'Justice', 'NARAKA: BLADEPOINT', 'Neverness to Everness (NTE)', 'Phantom Blade Zero', 'Resident Evil Requiem', 'Sea of Remnants', 'The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered', and 'Where Winds Meet'.

However, user reactions to the technology have not been positive. The main criticism is that character faces feel AI-generated, with many pointing out that the characters look significantly different from the originals. Some users expressed their criticism in the comments on the official YouTube video, stating, "The game looks like an AI-generated image," "We have moved past frame generation and into frame hallucination," and "Grace's face in Resident Evil Requiem looks completely different."
DLSS 5 기술 소개 이미지(사진제공: 엔비디아)
▲ DLSS 5 기술 소개 이미지(사진제공: 엔비디아)

엔비디아는 지난 17일 미국 새너제이에서 개최된 AI·가속 컴퓨팅 컨퍼런스 엔비디아 GTC 2026에서 DLSS 5를 공개했다. DLSS 5는 2018년 발표된 실시간 레이 트레이싱 기술에 이어 엔비디아가 선보이는 차세대 컴퓨터 그래픽 기술이다. DLSS 5는 올가을 출시된다.

DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입한다. 이 기술은 렌더링과 현실 사이의 간극을 좁히며, 사실적인 컴퓨터 그래픽 구현을 돕는다. 젠슨 황(Jensen Huang) 엔비디아 창립자 겸 CEO는 "DLSS 5는 그래픽 분야의 ‘GPT 모멘트’로, 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실성을 비약적으로 끌어올린다"라며, "동시에 아티스트가 창의적 표현에 필요한 제어력을 유지할 수 있도록 한다"고 전했다.

DLSS 5는 각 프레임의 색상과 모션 벡터를 입력으로 받아, AI 모델을 통해 장면에 사실적인 조명과 재질을 더한다. 이 조명과 재질은 원본 3D 콘텐츠에 기반하며, 프레임 간 일관성을 유지한다. DLSS 5는 최대 4K 해상도에서 실시간으로 구동돼 부드럽고 인터랙티브한 게임플레이를 지원한다. AI 모델은 단일 프레임 분석만으로도 캐릭터, 머리카락, 직물, 반투명 피부 등 복잡한 장면 요소와 정면 조명, 역광, 흐린 날씨와 같은 환경 조명 조건을 이해하도록 엔드투엔드 방식으로 훈련됐다.

▲ 엔비디아 DLSS 5 공개 영상 (영상출처: 엔비디아 지포스 공식 유튜브 채널)

DLSS 5는 베데스다, 캡콤, 호타 스튜디오, 넷이즈, 엔씨소프트, S-게임, 텐센트, 유비소프트, 워너 브라더스 게임즈 등 주요 배급사 및 개발사에서 지원할 예정이다. DLSS 5는 '아이온2', '블랙 스테이트(Black State)', '신더시티(CINDER CITY)', '델타 포스(Delta Force)', '호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)', '저스티스(Justice)', '나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)', '이환(NTE: Neverness to Everness)', '팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)', '바이오하자드 레퀴엠(Resident Evil Requiem)', '렘넌트의 바다(Sea of Remnants)', '엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered)', '연운(Where Winds Meet)' 등 다양한 게임에 적용될 예정이다.

다만 해당 기술에 대한 유저들의 반응은 긍정적이지 않다. 특히 인물 얼굴이 AI로 생성된 느낌을 준다는 것이 주요 골자로, 원본과 상이하게 달라진 캐릭터에 대한 지적도 나온다. 일부 유저는 공식 유튜브 영상에 "게임이 AI로 생성된 이미지 같다", "이제는 프레임 생성을 넘어 프레임 환각으로 나아갔다", "바이오하자드 레퀴엠의 그레이스 얼굴이 너무 다르다" 등의 댓글을 작성하며 비판의 목소리를 높였다.
This news was translated by AI.