Nexon Begins Recruitment for University Student Game Jam 'JaemitNEX'
넥슨, 대학생 대상 게임잼 '재밌넥' 참가자 모집 개시
2026.06.22 12:14 UTC+9
AI Summary
Nexon is hosting its 4th university game jam, JAMITNEC. This year's focus is entirely on using AI for game development. Teams of 56 students will compete in Pangyo for 7,000,000 원.

Look, let’s be honest: Nexon is shaking things up. On the 22nd, they announced the call for participants for the '2026 NEXON University Game Jam', affectionately dubbed 'JAMITNEC'. Now in its fourth year, this event is all about teams racing to craft a playable game from scratch, testing their collaboration and creative grit. This year, however, they’ve completely overhauled the format to put AI at the very heart of the development pipeline.
The goal here is to scout and nurture young talent, but with a modern twist. By making AI the core foundation, they've scrapped the old-school division of roles like planning, programming, and art. Instead, everyone is now recruited under a single 'Game Creator' banner. It’s an interesting move; you don’t need a specific major or past experience to apply. You just need an idea, and you’ll find your teammates once the event kicks off on-site.
To ensure everyone can actually afford to play with these fancy new tools, each team will receive 400,000 원 in AI usage subsidies. You won't be left in the dark, either; Nexon’s own industry veterans will be floating around as mentors and judges, passing on their hard-earned wisdom. If you’re keen, you have until the 28th to register via the official website. Once the dust settles on the selection process, 56 lucky participants—split into 14 teams—will descend upon the Nexon headquarters in Pangyo for a three-day, two-night crunch session from July 24th to the 26th.
Once the games are finished, the judges from Nexon’s ranks will weigh in on theme suitability, creativity, polish, and—dare I say it—how much fun they actually are. There’s a total prize pool of 7,000,000 원 up for grabs, with 3,000,000 원 for the Grand Prize, 2,000,000 원 for the Top Excellence award, and 1,000,000 원 each for two Excellence award winners.
Hong Ja-hyun, head of Nexon's recruitment team, noted, "For this year's JAMITNEC, we’ve redesigned the event to welcome AI as a new team member, removing traditional barriers so anyone can bring their vision to life. We’re eager to see these future talents push their limits by fully embracing the AI-driven development process."
For more details on how to get involved, you can head over to the official JAMITNEC websiteto find everything you need to know.

넥슨은 22일, 대학생 대상 게임잼 행사 '2026 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥(이하 재밌넥)'의 참가자를 모집한다고 밝혔다. 올해로 4회를 맞이한 재밌넥은 참가자들이 팀을 구성해 주어진 주제에 맞춰 게임 한 편을 완성하며 협업 능력과 창의성을 겨루는 자리다. 올해는 게임 제작 전반에 AI 활용하는 방식을 전면 도입해 운영 방식을 새롭게 단장했다.
청년 게임 인재를 발굴하고 육성하기 위해 마련한 이번 행사는 제작 전 과정에 AI를 사용하는 것이 핵심 기반이다. 이에 따라 기획, 프로그래밍, 아트 등으로 나뉘었던 기존의 모집 구분이 사라졌으며, 게임제작자 단일 분야로 통합해 참가자를 모집한다. 참가자들은 직무에 구애받지 않고 개인의 아이디어를 게임으로 직접 구현해볼 수 있으며, 전공이나 관련 경험에 상관없이 신청이 가능하다. 팀 구성은 참가자 선발을 마친 뒤 행사 현장에서 진행된다.
이번 게임잼은 참가자들이 다양한 AI 도구를 원활하게 활용할 수 있도록 팀당 40만 원의 AI 사용 지원금을 지급한다. 더해 넥슨 현업 실무진이 멘토와 심사위원으로 참여해 현장에서 직접 기술과 노하우를 전달한다. 모집 기한은 오는 28일까지로, 재밌넥 공식 웹사이트를 통해 접수한다. 심사를 거쳐 최종 선발된 56명(총 14팀)은 오는 7월 24일부터 26일까지 판교에 위치한 넥슨 사옥에서 2박 3일 동안 본 행사를 치른다.
완성된 작품은 넥슨 실무진으로 구성된 심사위원단이 주제 적합성, 창의성, 완성도, 재미 등을 종합적으로 평가해 시상한다. 대상 1팀에 300만 원, 최우수상 1팀에 200만 원, 우수상 2팀에 각 100만 원 등 총 4팀에게 700만 원의 상금도 수여한다.
홍자현 넥슨 채용팀장은 "올해 재밌넥은 AI를 새로운 팀원으로 받아들여 포지션의 경계 없이 누구나 자신의 아이디어를 직접 게임으로 완성해볼 수 있도록 행사를 새롭게 설계했다"며, "AI를 적극 활용하는 게임 제작 과정을 경험하며, 미래의 게임 인재들이 스스로의 한계를 뛰어넘는 도전을 펼치길 기대한다"고 말했다.
재밌넥 참가 방법 등을 포함한 상세 정보는 재밌넥 공식 홈페이지를 통해 확인 가능하다.
This news was translated by AI.
I am dedicated to games and writing. viina@gamemeca.com
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