Free-to-Play Potential? EA Targets 100 Million Users for New Battlefield
부분유료 가능성도? EA 배틀필드 신작 유저 1억 명 목표
2025.07.07 16:45 UTC+9
AI Summary
EA is targeting 100 million players for its next Battlefield entry. The project, codenamed Glacier, has a massive $400 million budget. Experts remain sceptical, suggesting an F2P live service model is likely.

News regarding the new Battlefield title currently in limited testing has caught everyone's attention. According to reports, EA is setting its sights on an ambitious goal: securing 100 million players for this project.
IT news outlet Ars Technica reported on the 2nd (local time) that they had spoken with various former and current EA employees regarding the project's status. Following the disappointing performance of Battlefield 2042, EA reportedly pushed for a new title under the codename 'Glacier' and brought in three industry heavyweights, including the renowned Call of Duty creator Vince Zampella.
EA management believes that with the right decisions and sufficient investment, the next Battlefield has the potential to compete with the likes of Call of Duty and Fortnite. Consequently, the team is aiming for 100 million players within a certain window post-launch, and as of early 2023, the development budget was reportedly increased to $400 million (approximately 540 billion KRW).

However, no single Battlefield title has ever reached such figures. Battlefield 2042 recorded roughly 22 million players, and even the series' most successful entry, Battlefield 1 (2016), only managed about 30 million. Ars Technica cited sources suggesting that only a tiny fraction of the development team believes hitting the 100 million mark is feasible, with many staff at DICE in Stockholm reportedly expressing significant skepticism.
Even looking beyond Battlefield, it is rare for a single premium, boxed-copy game to reach 100 million sales. Only titans like GTA 5, the indie juggernaut Minecraft, and the classic puzzle game Tetris have managed to cross that threshold.
If we assume EA is serious about that '100 million player' goal, it is highly likely that the new Battlefield is being envisioned not as a one-off retail purchase, but as a long-term live service platform. The plan likely moves beyond simple launch sales and DLC, aiming for a five-year-plus horizon similar to established online games.
Another possibility to consider is a transition to a Free-to-Play (F2P) model to lower the barrier to entry. Since the focus is on a player count of '100 million' rather than a specific revenue target, adopting an F2P structure would leverage the Battlefield brand's name recognition to capture a massive initial audience.
Ars Technica noted that they reached out to EA for an official comment on this story, but the publisher declined to provide a response.

현재 제한된 유저를 토대로 테스트 중인 배틀필드 신작에 대해 귀를 쫑긋하게 하는 뉴스가 보도됐다. 이에 따르면 EA는 이 게임으로 유저 1억 명을 확보하는 것을 목표로 삼고 있다.
해외 IT 전문 매체 아스 테크니카(Ars Technica)는 지난 2일(현지 기준) 배틀필드 신작에 참여했거나, 현재 근무 중인 EA 전∙현직 직원 다수를 취재해 프로젝트 현황에 대해 보도했다. 이에 따르면 EA는 배틀필드 2042가 참패한 이후 코드네임 ‘글레이셔(Glacier)’라 불린 배틀필드 신규 타이틀을 추진했고, 콜 오브 듀티 창시자로 잘 알려진 빈스 잠펠라를 포함한 업계 거물 3명을 채용했다.
EA 경영진은 올바른 결정과 충분한 투자가 이뤄진다면 차기 배틀필드가 콜 오브 듀티, 포트나이트 등 경쟁작과 대등하게 겨룰 수 있는 잠재력을 지니고 있다고 판단했다. 이에 차기작을 통해 출시 후 일정 기간 내 유저 1억 명을 확보하는 것을 목표로 삼았고, 2023년 초에 개발비 규모를 원래보다 더 많은 4억 달러(한화 약 5,400억 원)로 늘렸다.

다만 배틀필드 신작이 단일 타이틀로 이에 준하는 성과를 다룬 적은 없었다. 배틀필드 2042는 약 2,200만 명을 기록했고, 가장 성공한 타이틀인 배틀필드 1(2016년 작)도 약 3,000만 명 달성에 그쳤다. 아스 테크니카는 소식통을 인용해 제작진에서는 극소수만이 ‘1억 명 달성’이 가능하리라 내다봤고, 특히 스톡홀름에 위치한 DICE에서 일하는 많은 사람이 회의적인 반응을 보였다고 보도했다.
배틀필드 외적으로 봐도 패키지 방식으로 판매되는 게임 하나가 1억 장 이상 판매된 경우는 흔치 않다. 가장 흥행한 타이틀 중 하나로 손꼽히는 GTA 5, 가장 성공한 인디게임인 마인크래프트, 가장 성공한 퍼즐게임으로 불리는 테트리스 정도만이 1억 장을 넘겼다.
따라서 EA에서 '1억 유저'라는 수를 달성 가능한 목표로 제시했다고 가정한다면, 배틀필드 신작은 패키지 판매가 아니라 좀 더 장기적으로 유저를 늘려가는 라이브 서비스 방식으로 구상하고 있을 가능성이 높다. 출시와 DLC 판매만으로 끝나는 것이 아니라, 온라인게임처럼 5년 이상 바라보는 방식이다.
또 하나 살펴볼 가능성은 구매에 대한 진입장벽을 낮춘 부분유료화(F2P) 게임으로 출시하는 것이다. 목표 매출이 아니라 유저 수 ‘1억 명’을 제시했기에, 구매하지 않아도 일부 콘텐츠를 즐길 수 있는 부분유료화 게임으로 내놓는다면 배틀필드 IP 인지도를 토대로 초기에 높은 집객을 기대해볼 수 있다.
이번 기사를 보도한 아스 테크니카는 EA에 공식 코멘트를 요청했으나, EA에서 답변을 거부했다고 언급했다.
This news was translated by AI.
Let's not lose our initial resolve. Meticulously, one by one. risell@gamemeca.com
READ MORE
-
Fallen Apostle, Dungeon & Fighter 'Michaela' Raid Opens on August 6th
-
Kratos' Wife Takes Center Stage: God of War Laufey Launches in February
-
Hyper Boost and Level Revamp, Black Desert Second Half Roadmap Revealed
-
Why did the Black Desert development team stand guard after the North American and European launch?
MOST POPULAR NEWS
- [gamescom 26] An RPG set in the US dominated by Japanese culture is coming
- "I am back": Kylian Mbappé selected as cover model for EA Sports FC 27
- Palworld Officially Released, Transformed Into an Entirely New Game
- VCT Pacific Stage 2, Gen.G secures sole lead with two consecutive wins
- Simultaneous Launch of Skins and Apparel, PUBG Mobile Collaborates with Musinsa
- High-end Gaming PC Giveaway Event Hosted for Kakao PUBG
- Webzen's 'Dragon Sword: Awakening' Injunction Dismissed, Steam Launch Confirmed
- KEL PUBG Mobile Finals to be Held in Daejeon on the 25th
- Epic Games Store Summer Sale Begins with Discounts Up to 80%
- [LOL Meme] ShowMaker's Resurrection, Hungry Spirit Leads DK to EWC Victory
MEDIA PARTNERSHIPS




