News

GRAC adds detailed regulations on horror and drugs to rating classification standards
게임위, 등급분류규정에 공포·약물 등 세부 규정 추가

AI Summary
The GRAC is overhauling its rating system to be more specific. Criteria for violence, sex, and drugs are now strictly segmented by intensity. Developers must also disclose detailed drop rates for loot boxes.
Game Rating and Administration Committee CI
▲ Game Rating and Administration Committee CI (Image courtesy: Game Rating and Administration Committee)

The Game Rating and Administration Committee (GRAC) is refining its rating classification regulations.

On the 5th, the GRAC posted a 'Notice of Proposed Amendment to the Rating Classification Regulations' on its official website. The amendment aims to refine criteria for violence and sexual content, and update procedures and forms to reflect changes in the gaming industry and modern trends. Consequently, rating classification elements have been subdivided and criteria have been made more specific.

The most significant change is the separation of certain rating classification elements. Existing categories such as 'Violence and Fear' and 'Crime and Drugs' are now separated into individual pillars: violence, fear, crime, and drugs. Accordingly, new detailed criteria for the fear and drug categories have been established. With the creation of the fear category, elements previously not listed under violence and fear, such as 'horror and revulsion' and 'blood and gore,' have been added. Age ratings are now determined based on the specificity and directness of these depictions. A new provision has also been added stating that when applying detailed criteria for each rating element, the overall context—including historical facts, background, virtual experiences, and the subject of the depiction—must be considered.

New rating elements have been established and criteria have been clarified (Source: Game Rating and Administration Committee)
▲ New rating elements have been established and criteria have been clarified (Source: Game Rating and Administration Committee)

Changes have also been made to rating classification clauses to keep pace with the times. Redundant elements across all rating categories have been removed, and content has been further specified by age rating. For instance, in the case of sexual content criteria, clauses such as 'in the absence of specific expressions' have been completely deleted, and ratings are now distinguished based on the method and intensity of the expression. As a result, even the same level of nudity is classified as 15+ if it is indirect, limited, or partial, while it is classified as 'Adults Only' if it is depicted directly and specifically.

Furthermore, criteria regarding gameplay that induces sexual acts—whether directly or indirectly—have been clarified to 'inducing or expressing.' The rating considerations for the newly established drug category have also been further subdivided to include 'narcotics, psychotropic substances, and cannabis' to reflect modern standards. This is expected to provide more intuitive information and make the rating classification process more convenient.


For example, crime and drug regulations have been split and criteria have been clarified (Source: Game Rating and Administration Committee)
▲ For example, crime and drug regulations have been split and criteria have been clarified (Source: Game Rating and Administration Committee)

In addition, the disclosure of probability-type item information has been specified in the 'Game Rating and Content Information' section. The amendment also includes changes to several other elements, such as the requirement to display the types of probability-type items and their respective supply probabilities.

Meanwhile, through this amendment, PC games and online games have been merged into 'PC/Online games,' and for video games (console games), the committee now requires an 'executable game file' or 'executable medium' instead of a 'game CD' for rating classification. Furthermore, elements evaluating the revenue and service methods of betting-style games have been further subdivided. These changes also apply to documents submitted for rating classification, such as game content information certificates.
게임물관리위원회 CI (사진제공: 게임물관리위원회)
▲ 게임물관리위원회 CI (사진제공: 게임물관리위원회)

게임물관리위원회(이하 게임위)가 등급분류규정을 보다 구체화한다.

게임위는 지난 5일, 게임위 공식 홈페이지를 통해 ‘등급분류규정 일부개정규정안 입안 예고’를 게시했다. 해당 개정은 게임업계의 환경 변화와 시대 흐름을 고려해 폭력성, 선정성 등 등급분류 기준을 구체화하고 절차와 일부 서식을 정비하기 위해 이루어졌다. 이에 따라 기존 등급분류 요소들의 세분화 및 기준의 구체화가 동시에 이루어졌다.

가장 큰 변경점은 일부 등급분류 요소의 분리다. 기존 ‘폭력성 및 공포’, ‘범죄 및 약물’ 요소가 폭력성, 공포, 범죄, 약물로 각각 구분된다. 이에 맞춰 분리된 공포 및 약물 조항의 세부 기준이 추가 신설됐다. 이에 따라 폭력성 및 공포 부문에 기재되지 않았던 요소들이 공포 부문 신설과 함께 ‘공포 및 혐오 표현’과 ‘선혈 표현’ 등이 추가됐다. 함께 각 요소들의 구체성과 직접적 표현 여부에 따라 연령등급이 나누어졌다. 각 등급분류 요소의 세부기준을 적용함에 있어 역사적 사실, 배경, 가상체험, 표현대상 등 전체 맥락이 고려되어야 한다는 사항도 신설됐다.

등급분류 요소가 일부 신설되며 기준이 구체화됐다 (자료출처: 게임물관리위원회)
▲ 등급분류 요소가 일부 신설되며 기준이 구체화됐다 (자료출처: 게임물관리위원회)

시대 변화에 맞추어 각 등급분류 조항에도 일부 변경이 이루어졌다. 모든 등급분류 요소의 일부 선행 중복 요소들이 삭제되고 연령등급별로 내용이 보다 구체화됐다. 일례로 선정성 기준의 경우 ‘특정 표현이 없는 경우’와 같은 조목이 완전히 삭제되고, 표현 방식과 강도에 따라 등급이 구분된다. 이에 동일한 신체 노출이라도 간접적이고 제한적이거나 부분적으로 표현된 경우에는 15세 등급, 직접적이고 구체적으로 묘사된 경우 청소년 이용불가로 구분된다.

더불어 이용자의 조작을 통해 간접적, 혹은 직접적으로 선정적 행위를 유도하던 기준도 ‘유도하거나 표현하는 경우’로 보다 구체화됐다. 신설된 약물 부문의 등급 고려사항도 ‘마약, 향정신성의약품, 대마 표현’ 등 시대상에 맞추어 보다 세분화됐다. 이에 따라 보다 직관적인 정보가 전달돼 등급 분류가 더욱 편리해질 전망이다.


일례로 범죄 및 약물 규정은 분할과 함께 기준이 보다 구체화됐다 (자료출처: 게임물관리위원회)
▲ 범죄 및 약물 규정의 경우 분할과 함께 기준이 보다 직관적으로 변했다 (자료출처: 게임물관리위원회)

외에도 ‘게임물의 이용등급과 내용정보표시’ 부문에 확률형 아이템 정보표시가 명시됐다. 이어 개정안에서는 확률형 아이템의 종류, 종류별 공급 확률 정보 등을 표시해야 한다는 전문 개정안 등 여러 요소들에 변경이 이루어졌다.

한편, 이번 개정안을 통해 PC게임과 온라인게임이 PC/온라인게임으로 병합됐으며, 등급분류 시 비디오게임(콘솔게임)에서 ‘게임CD’가 아닌 ‘실행 가능한 게임 파일’혹은 ‘실행매체’를 요구한다. 외에도 베팅성 게임물의 수익 방식과 서비스 방식을 평가하는 요소들이 보다 세분화됐다. 외에도 게임물 내용 정보 증명 등 등급분류와 관련된 제출 서류에도 해당 사항이 적용됐다.
This news was translated by AI.