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Wemade Play Q2 Operating Profit Hits 2.5 Billion KRW, Up 493% Year-on-Year
위메이드플레이 2분기 영업익 25억, 전년比 493% 증가

AI Summary
Wemade Play posted a massive 493% operating profit jump in Q2. The firm plans to rebuild its core Anipang titles for growth. CEO Woo is now eyeing the global casual market for 2026.
Wemade Play official CI image (Image courtesy: Wemade Play)
▲ Wemade Play official CI image (Image courtesy: Wemade Play)

Wemade Play announced its Q2 2025 financial results on the 8th. The company posted consolidated revenue of 29.6 billion KRW, an operating profit of 2.5 billion KRW, and a net profit of 13.6 billion KRW. This marks a 1.4% increase in revenue and a 493% jump in operating profit compared to the same period last year.

Wemade Play has now recorded a profit for three consecutive quarters. The company improved its operating profit through profitability measures such as merging its dedicated development subsidiaries and introducing seasonal content to existing games. Its subsidiary, PlayLinks, posted 18.1 billion KRW in revenue for Q2, bringing its total first-half revenue to 36.5 billion KRW.

In the second half of the year, Wemade Play will focus on developing new titles slated for release next year while 'rebuilding' its core product lineup, including the 'Anipang' series. Following the new seasons and partial updates for 'Anipang 2' and 'Anipang 4' late last year, the company is preparing new seasons for 'We Bare Bears The Puzzle' and 'Anipang 3'.

CEO Woo Sang-jun, who took office in March, stated, "We are solidifying our performance with the Anipang series at the forefront, and I am working with our team to prepare our first-ever new title targeting the massive overseas casual gaming market since our inception."

Wemade Play Q2 2025 financial performance (Image Source: Wemade Play IR page)
▲ Wemade Play Q2 2025 financial performance (Image Source: Wemade Play IR page)
위메이드플레이 공식 CI 이미지 (사진제공: 위메이드플레이)
▲ 위메이드플레이 공식 CI 이미지 (사진제공: 위메이드플레이)

위메이드플레이는 8일 2025년도 2분기 실적을 발표했다. 연결 기준 매출 296억 원, 영업이익 25억 원, 당기순이익 136억 원을 기록했으며, 전년 동기 대비 매출 1.4%, 영업이익 493%가 증가했다.

위메이드플레이는 3분기 연속 흑자를 기록 중이다. 개발 전담 자회사 합병, 시즌제 도입 등 기존 게임 업데이트에 따른 수익성 등으로 영업익을 개선했다. 자회사 플레이링스는 2분기 181억 원의 매출을 더한 365억 원의 상반기 매출을 냈다.

위메이드플레이는 하반기에 내년 출시를 목표하고 있는 신작 개발에 집중하며 ‘애니팡’ 시리즈 등 주력 제품군의 리빌딩 등을 진행한다. 지난 연말에 신규 시즌과 부분 업데이트를 선보인 ‘애니팡2’, ‘애니팡4’에 이어 ‘위베어 베어스 더퍼즐’, ‘애니팡3’ 등이 새로운 시즌을 준비한다.

지난 3월 취임한 위메이드플레이 우상준 대표는 “애니팡 시리즈를 필두로 견고한 실적을 다지며 설립 이래 최초로 해외의 거대 캐주얼 게임 시장을 목표로 한 신작을 구성원들과 함께 준비하고 있다”라고 말했다.

위메이드플레이 2025년도 2분기 실적 (자료출처: 위메이드플레이 IR 페이지)
▲ 위메이드플레이 2025년도 2분기 실적 (자료출처: 위메이드플레이 IR 페이지)
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