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Five Years After Launch, Valorant Finally Introduces Replay Feature
출시 5년 만에, 발로란트 리플레이 기능 도입

AI Summary
Valorant 11.06 patch introduces a new replay system. Players can analyze matches with various camera angles. Features include timeline markers and speed controls.
The replay feature introduced in the 11.06 version (Image courtesy: Riot Games)
▲ The replay feature introduced in the 11.06 version (Image courtesy: Riot Games)

Riot Games is rolling out a new replay system with the Valorant 11.06 patch, finally allowing players to look back and analyze their own gameplay.

The replay system allows players to observe key moments from a variety of angles. You can freely toggle between the first-person or third-person views of any participant in the match, while also enjoying support for player outlines, projectile tracking, and the ability to toggle the mini-map and HUD on or off. Furthermore, the timeline marks when kills occurred and when ultimates were deployed, letting you jump straight to the action. If you need a detailed breakdown, you can even adjust the playback speed. Replays can be downloaded and viewed from the match history or the detailed match page.

This system is expected to bring positive changes to the entire Valorant community, not just for individual skill improvement. Streamers and content creators can now craft more polished highlight reels, while professional players and coaches gain a powerful tool for strategic analysis. Even newcomers can benefit by watching how others move, using the footage to sharpen their own gameplay.

The replay system is available for Unrated, Competitive, Swiftplay, and Premier modes, though it is not yet supported in Custom games or official Valorant Champions Tour (VCT) matches.
Riot Games stated, "The replay system will be a core feature for facilitating player learning and skill improvement," adding that they intend to continue gathering community feedback to iterate and improve the experience after launch.

The replay system will begin its global rollout starting Wednesday the 17th, with the Chinese and console versions scheduled for updates in October and November, respectively.
11.06 버전에 도입된 리플레이 기능 (사진제공: 라이엇게임즈)
▲ 11.06 버전에 도입된 리플레이 기능 (사진제공: 라이엇게임즈)

라이엇게임즈가 발로란트 11.06 패치 버전 적용과 함께 플레이어들이 자신의 경기 장면을 다시 확인하고 분석할 수 있도록 돕는 리플레이 시스템을 도입한다.

리플레이 시스템은 플레이어들이 게임 중 발생한 주요 장면을 다양한 시점으로 관전할 수 있도록 도와주는 기능이다. 해당 게임에 참여한 플레이어 전원의 1인칭 혹은 3인칭 시점으로 자유롭게 전환할 수 있으며, 플레이어 윤곽선 표시, 투사체 추적, 미니맵 및 HUD 켜기/끄기 기능도 지원한다. 또한 킬 포인트가 기록된 시점과 궁극기 사용 여부가 타임라인에 표시되어 특정 장면으로 빠르게 이동할 수 있고, 해당 장면의 세밀한 분석을 위해 리플레이 재생 속도 조절도 가능하다. 리플레이는 매치 종료 후 상세 페이지 또는 전적에서 다운로드 후 확인할 수 있다.

이번 리플레이 시스템은 단순히 개인 실력 향상뿐만 아니라 발로란트 커뮤니티 전반에 긍정적인 변화를 가져올 것으로 예상된다. 발로란트 스트리머와 크리에이터는 리플레이를 통해 하이라이트 영상을 보다 정교하게 제작할 수 있으며, 프로 선수와 코치진은 팀 전략을 분석하는 데 활용할 수 있다. 초보 플레이어 역시 게임에서 만난 다른 유저의 움직임을 다시 보며 학습할 수 있어 실력 향상에 활용할 수 있을 것으로 기대된다.

이번에 적용되는 리플레이 시스템은 일반전과 경쟁전, 신속 플레이, 프리미어에서 제공되며, 커스텀 게임이나 발로란트 챔피언스 투어(VCT) 공식 경기에는 아직 지원되지 않는다.
 
라이엇게임즈는 ''리플레이 시스템은 플레이어의 학습과 실력 향상을 돕는 핵심 기능이 될 것''이라며 ''출시 이후에도 커뮤니티 피드백을 지속적으로 수집해 추가적으로 개선해 나갈 예정''이라고 밝혔다.

리플레이 시스템은 이달 17일(수)부터 글로벌 서버에서 순차 적용되며, 중국 서버와 콘솔은 각각 10월과 11월 중 업데이트될 예정이다.
This news was translated by AI.