Kookmin Tree

[SKRB Tips] 'Orca' effectively confiscates skills from frontline allies
[세나 리버스 꿀팁] '오르카' 제외 전열 아군 스킬은 압수다

AI Summary
Orca arrives as a specialized offensive support for SKRB. The hero forces skill priority by increasing ally frontline cooldowns. Players should focus on building Crit Rate and Effect Resistance.

공덱의 딜레마를 제거해버린 오르카 (자료: 국민트리 제작)
▲ Orca, the hero who fixed the offensive deck dilemma (Image courtesy: KookminTree)

The newest hero for 'Seven Knights Re:BIRTH' (hereinafter 'SKRB'), Orca, was introduced via developer notes as a specialist for offensive builds. Since arriving on June 25, Orca has been shaking things up by forcibly increasing the skill cooldowns of frontline heroes—excluding Orca—to ensure backline main damage dealers get priority. With additional utility in boosting effect accuracy and stripping the opponent's success rate, Orca is poised to be the new wings for the offensive meta. KookminTree takes a closer look at the second hero of the Pentagon.

Q. What kind of hero is Orca?
A. A damage dealer who debuffs enemies and manages skill timing for allies in specific positions.

아군 효과 적중을 보조하고, 적의 효과 적용 확률을 감소 (자료: 국민트리 제작)
▲ Boosting ally effect accuracy while lowering enemy success rates (Image courtesy: KookminTree)

Orca wields unique buffs and debuffs named 'Unfair Contract' and 'Bad Debt'. 'Bad Debt' triggers with 100% probability during 'Basic Attack' and 'Unfair Trade'. 'Unfair Trade' hits four enemies, reduces their effect success rate, and deals piercing damage that ignores damage immunity. At Transcendence 6, it adds 40% defense penetration, further juicing the damage output.

'Ruthless Exploitation' hits four enemies twice and reduces turn-based buffs by two turns. Note that it lacks piercing, so it won't bypass immunity shields. Like the other skill, Transcendence 6 grants 40% defense penetration. The passive, 'Cruel Deal', is where Orca shines as a support. The 'Unfair Contract' buff triggers after any ally (including Orca) uses two skills. It only applies to 'Attack' type allies excluding Orca, making it a niche pick for offensive decks. Orca remains self-sufficient with '2-turn Damage Immunity', '3-turn Immortality', and a 40-point Awakening Gauge boost upon triggering immortality. Furthermore, Orca grants a permanent 34% 'Effect Accuracy' buff to all allies. Reach Transcendence 2, and Orca gains 49% 'Effect Resistance', making it much harder to crowd-control.

오르카 각성 스킬 정보 (자료: 국민트리 제작)
▲ Orca's Awakening skill details (Image courtesy: KookminTree)

The Awakening skill 'Ultimatum' triggers automatically at 100 gauge. It hits all enemies twice and strips two turns of buffs. If it crits, it deals an additional 47% of physical attack per hit. Skill upgrades increase the base coefficient, and Transcendence 6 adds the signature 40% defense penetration. Combined with 'Ruthless Exploitation', Orca can single-handedly wipe away up to 4 turns of buffs.

Q. What are the key buffs and debuffs for Orca?
A. Immortality, Effect Accuracy boost, Unfair Contract, and Bad Debt.

오르카의 핵심은 불공정 계약과 악성 채무 (자료: 국민트리 제작)
▲ Unfair Contract and Bad Debt are the core of Orca's kit (Image courtesy: KookminTree)

Offensive decks in SKRB typically run 'Landgrid' and 'Karl Heron' in the front. The problem? Skill sequencing. Arena battles allow manual queuing for the first three moves, but after that, it's a random mess. Often, frontline heroes fire off skills when you actually want your backline to carry, blowing the match. Orca solves this via 'Unfair Contract'.

Unfair Contract increases the cooldown of frontline allies' skills by 18 seconds while healing them for 60% of Orca's physical attack. For backline allies, it grants a 25% attack boost for two turns and one layer of damage nullification (up to 6 stacks). By spiking the cooldowns of Landgrid and Karl Heron, Orca effectively silences them. Since this only affects Attack-type allies other than Orca, placing Orca in the front is perfectly fine.

Bad Debt inflicts '20% Defense Reduction' and '17% Physical Vulnerability' on enemies hit four times. These stack up to twice. As mentioned, it triggers 100% of the time during basic attacks or Unfair Trade. Just keep in mind that enemy resistance might still block it. Also, since Orca comes with built-in immortality, you're better off using a Legendary Ring rather than the Ring of Immortality.

Q. How should I set up Orca's equipment?
A. Crit-focused gear using Tracker or Assassin sets, with an emphasis on effect resistance.

치명타 보정이 없어 무기 메인 옵션은 치명타 확률을 추천한다 (자료: 국민트리 제작)
▲ Orca lacks innate crit bonuses, so prioritize Crit Rate on weapons (Image courtesy: KookminTree)

At Transcendence 4, Orca gains an additional 24% Effect Resistance. Combined with the 49% from Transcendence 2, you're looking at a meaty 73%. Add some substats, and hitting 100% is easy. However, Orca lacks passive crit boosts, making a 100% Crit Rate build tricky. Focus your weapon main stat on Crit Rate while balancing Attack Speed to ensure Bad Debt is applied early to get that lead. If you want Weakness Attack, you'll need 65% from the Tracker set. Balancing both Crit and Weakness to 100% is a tall order, so pick your poison: go with the Tracker set for Weakness priority or the Assassin set for Crit.

공덱의 딜레마를 제거해버린 오르카 (자료: 국민트리 제작)
▲ 공덱의 딜레마를 제거해버린 오르카 (자료: 국민트리 제작)

'세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)' 신규 영웅 '오르카'는 개발자 노트를 통해 공덱 특화 영웅이라 소개한 바 있다. 그리고 6월 25일 등장한 오르카는 자신을 제외한 전열 영웅의 스킬 쿨타임을 강제로 늘려, 후열 메인 딜러가 스킬을 우선 사용하도록 돕는 방식으로 등장했다. 또한, 효과 적중 보조와 적의 효과 적중 확률 감소 능력까지 갖춰 공덱에 새로운 날개로 활약할 전망이다. 세나 리버스 펜타곤의 두 번째 영웅 오르카를 국민트리가 분석했다.

Q. 오르카는 어떤 영웅인가요?
A. 디버프로 적을 약화하고, 특정 위치의 아군 스킬 타이밍을 조절하는 딜러입니다.

아군 효과 적중을 보조하고, 적의 효과 적용 확률을 감소 (자료: 국민트리 제작)
▲ 아군 효과 적중을 보조하고, 적의 효과 적용 확률을 감소 (자료: 국민트리 제작)

오르카는 '불공정 계약'과 '악성 채무'라는 특별한 버프와 디버프를 발휘한다. 악성 채무는 '기본 공격'과 '불공정 거래' 사용 시 100% 확률로 발동한다. 불공정 거래는 동시에 적 4명에게 '효과 적용 확률 감소'와 2회 관통 피해를 줘 피해 면역을 무시할 수 있다. 6초월 시 '방어 무시 40%'가 붙어 피해량이 증가한다.

'무자비한 착취'는 불공정 거래와 동일하게 적 4명에게 2회 피해를 주며, '턴제 버프 감소 2턴'을 적용한다. 관통 능력은 없어 피해 면역 스킬을 뚫을 수 없으니 참고하자. 6초월로 얻는 효과는 방어 무시 40% 추가다. 패시브 '잔혹한 거래'는 오르카와 아군을 보조하는 능력이다. 불공정 계약 버프는 패시브 능력 중 하나로 오르카를 포함한 모든 아군이 스킬 2회 발동 시 발휘한다. 다만, 오르카를 제외한 '공격형 아군'에게만 적용해 공덱 이외에선 사용하기 어려울 전망이다. 오르카 자신에겐 '모든 피해 면역 2턴 - 불사 3턴 - 불사 발동 시 각성 게이지 40 증가'를 적용한다. 그리고 모든 아군에게 '효과 적중 34% 증가'를 상시 부여해 아군의 디버프 확률을 보조한다. 2초월에 도달하면, '효과 저항 49% 증가' 효과를 얻어 오르카가 디버프에 걸릴 확률을 크게 줄인다.

오르카 각성 스킬 정보 (자료: 국민트리 제작)
▲ 오르카 각성 스킬 정보 (자료: 국민트리 제작)

각성 스킬 '최후통첩'은 각성 게이지 100 달성 시 우선 발동한다. 모든 적을 2회 공격하고, 턴제 버프 2턴을 감소시킨다. 해당 스킬 치명타 발생 시 각 공격마다 물리 공격력의 47%만큼 추가 피해를 준다. 스킬 강화로 기본 계수가 증가하며, 6초월 효과로 방어 무시 40%를 얻는다. 무자비한 착취와 함께 오르카 단독으로 턴제 버프를 최대 4턴까지 줄일 수 있다. 

Q. 오르카의 핵심 버프와 디버프는 뭔가요?
A. 불사, 효과 적중 증가, 불공정 계약, 악성 채무입니다.

오르카의 핵심은 불공정 계약과 악성 채무 (자료: 국민트리 제작)
▲ 오르카의 핵심은 불공정 계약과 악성 채무 (자료: 국민트리 제작)

세나 리버스의 공덱은 대부분 '란드그리드'와 '칼 헤론'을 앞열에 활용한다. 이때 발생하는 문제가 스킬 사용이다. 결투장은 첫 3번까진 스킬 예약이 가능하나, 이후엔 각성 스킬을 제외한 모든 스킬이 무작위 순서로 발동한다. 후열의 딜러들이 스킬을 사용할 수 있는 타이밍에도 전열 영웅들이 스킬을 사용하면, 전황이 불리하게 굴러가는 경우가 종종 있는데,  오르카는 불공정 계약을 통해 이런 문제를 해소할 수 있다.

불공정 계약은 전열 아군에게 '쿨타임 18초 증가 - 시전자 물리 공격력 60%만큼 회복', 후열 아군에겐 '물리 공격력 25% 증가 (2턴) - 피해 무효화 [피격 1회] (최대 6회)'를 발휘한다. 주로 전열에 배치하는 란드그리드와 칼 헤론의 스킬 쿨타임을 늘려 사용을 막는 셈이다. 해당 효과는 오르카를 제외한 공격형 아군에게 발동하기 때문에 오르카를 전열에 배치해도 무관하다.

악성 채무는 4회 피격당한 적에게 '방어력 20% 감소 - 물리 취약 17%'를 부여한다. 해당 효과는 각 최대 2중첩까지 쌓이는 구조며, 앞서 설명한 것처럼 기본 공격과 불공정 거래 스킬 사용 시 100% 확률로 발동한다. 100%일지라도 대상의 효과 저항 수치에 따라 발동하지 않을 수 있으니 참고하자. 아울러 오르카는 불사를 기본으로 갖췄기 때문에 불사의 반지를 제외한 전설 반지를 채용하자. 

Q. 오르카의 장비 세팅은 어떻게 하나요?
A. 추적자 · 암살자 기반 치명타, 효과 저항 세팅을 추천합니다.

치명타 보정이 없어 무기 메인 옵션은 치명타 확률을 추천한다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 치명타 보정이 없어 무기 메인 옵션은 치명타 확률을 추천한다 (자료: 국민트리 제작)

오르카의 4초월 추가 능력치는 '효과 저항 24% 증가'다. 2초월의 49%에 더하면, 73%로 상당히 높은 수치를 자랑한다. 장비 부옵션으로 27%만 챙기면, 간단하게 효과 저항 100%에 도달한다. 대신 다른 공격형과 다르게 치명타 보정이 없어 치명타 확률 100% 달성이 어렵다. 무기 메인 옵션은 '치명타 확률'을 중심으로 속공을 함께 챙겨가자. 악성 채무를 미리 적용해야 아군에게 더 유리한 고지를 점할 수 있기 때문이다. '약점 공격 확률'의 경우 추적자 세트 기준 65%를 챙겨야 한다. 치명타 확률과 함께 100%를 목표로 하기엔 굉장히 어려운 구조니, 적당한 타협이 필요하다. 따라서 약점 공격 확률을 우선할려면 추적자, 치명타 확률을 우선하고 싶다면, 암살자 세트를 사용하자.

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