Original developers join, adding deck building to the combat of Last Origin 2
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
2026.07.08 11:16 UTC+9
AI Summary
VALOFE has assembled a veteran team for Last Origin 2. The sequel blends familiar lore with a new deck-building combat system. Development is ongoing with more updates arriving soon.

VALOFE has pulled back the curtain on the assembly of the team tasked with building its upcoming title, Last Origin 2.
The development team is anchored by talent who cut their teeth on the original Last Origin, bolstered by industry veterans who have worked on notable subculture titles such as Gran Saga, Soulworker, and Starseed: Asnia Trigger.
The core leads in scenario writing, game design, and client development all boast over a decade of experience in the subculture genre. These seasoned professionals have been hand-picked for their hands-on history with character-driven narratives, gacha mechanics, combat systems, and the relentless pace of live-service operations.
The strategy is clear: by placing battle-tested experts at the helm of every department, the studio aims to honour the strengths of the predecessor while ensuring the stable implementation of fresh systems and content for the sequel.
Last Origin carved out a unique niche in the domestic subculture market with its distinctive worldview and character design, amassing a loyal fanbase of roughly 500,000 users. VALOFE is now focused on leveraging this IP to expand the brand's long-term value and capture a new generation of players.
As a direct successor, Last Origin 2 is built upon the lore of the original. It maintains the signature post-apocalyptic setting where humanity and bioroids struggle to survive, while keeping core elements of the previous combat system intact.
The twist here is a new deck-building system. Players will use cards and choices acquired mid-combat to forge their own tactical path. While the original relied on character positioning, team synergy, and turn order, Last Origin 2 blends these with dynamic card selection and growth structures. Every battle promises a different tactical flow depending on the cards and upgrades the player picks.
The development team aims to marry the long-term satisfaction of character collection and progression with the replayability of ever-evolving, card-based tactical choices.
By keeping original team members involved, the studio ensures narrative and character continuity, while the fresh blood—armed with their own subculture expertise—is busy redesigning the combat and core gameplay architecture.
A representative stated, "Last Origin 2 is not merely an expansion of the previous system; it is a project that reinterprets the strengths of the original IP’s characters and world through a fresh gameplay structure. Our goal is to provide a familiar yet evolved experience for existing fans, while offering a more intuitive and immersive subculture gaming experience for newcomers."
Last Origin 2 is currently in development, with further details regarding content and service schedules to be announced at a later date.

밸로프는 자사 신작 '라스트오리진2' 제작진 구성에 대해 자세히 소개했다.
라스트오리진2 개발팀은 라스트오리진 개발 경험을 보유한 인력을 중심으로, 그랑사가, 소울워커, 스타시드: 아스니아 트리거 등 국내 서브컬처 게임 개발 및 서비스에 참여한 인력으로 구성됐다.
시나리오, 기획, 클라이언트 개발 부문 핵심 인력은 서브컬처 게임 개발 경력을 보유한 10년 이상의 경력자다. 캐릭터 중심 서사, 수집형 게임 구조, 전투 콘텐츠, 라이브 서비스 등 서브컬처 게임 주요 제작 영역을 직접 경험한 베테랑 개발자로 엄선했다.
프로젝트 주요 방향성을 결정하고 실제 게임 완성도를 책임지는 각 부문 주축에 검증된 인력을 배치해 전작의 강점을 계승하는 동시에 차기작에 필요한 새로운 시스템과 콘텐츠를 안정적으로 구현한다는 방침이다.
라스트오리진은 국내 서브컬처 시장에서 독자적인 세계관과 캐릭터성을 기반으로 국내외 50만명 내외의 유저층을 확보했다. 밸로프는 IP 경쟁력을 기반으로 장기적인 브랜드 가치를 확대하고 신규 이용자까지 확보할 수 있는 차기작 개발에 집중하고 있다.
라스트오리진2는 전작 세계관을 기반으로 개발되는 정식 차기작이다. 멸망 이후 세계에서 인간과 바이오로이드가 생존하는 라스트오리진 특유의 설정과 캐릭터 중심 서사를 유지하고, 전작에서 사용했던 전투 시스템 핵심 요소를 일부 승계한다.
여기에 전투 중 획득한 카드와 선택지를 활용해 플레이어가 직접 전투 전략을 구성하는 덱빌딩 시스템을 추가한다. 기존 라스트오리진이 캐릭터 배치, 조합, 행동 순서와 버프 활용을 중심으로 전략성을 구현했다면, 라스트오리진2는 전투마다 달라지는 카드 선택과 성장 구조를 결합한다. 보유한 캐릭터뿐 아니라 전투 과정에서 획득한 카드와 강화 선택에 따라 서로 다른 덱과 전투 흐름을 만들 수 있다.
개발팀은 이를 통해 캐릭터를 수집하고 성장시키는 장기적인 재미와, 매번 새로운 카드를 선택해 전략을 구성하는 반복 플레이의 재미를 함께 제공할 계획이다.
전작 개발진이 직접 참여함으로써 세계관과 캐릭터 설정의 연속성을 유지하고, 여러 서브컬처 게임을 경험한 신규 개발진의 노하우를 더해 전투와 콘텐츠 구조를 재설계하고 있다.
관계자는 "라스트오리진2는 단순히 전작의 시스템을 확장하는 작품이 아니라, 라스트오리진이라는 IP가 가진 캐릭터와 세계관의 강점을 새로운 게임 구조로 재해석하는 프로젝트"라며 "전작을 플레이한 이용자에게는 익숙하면서도 발전된 경험을, 신규 이용자에게는 보다 직관적이고 깊이 있는 서브컬처 게임 경험을 제공하는 것이 목표"라고 밝혔다.
라스트오리진2는 현재 개발 중이며, 세부 콘텐츠와 서비스 일정은 추후 공개한다.
This news was translated by AI.
Let's not lose our initial resolve. Meticulously, one by one. risell@gamemeca.com
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