Kookmin Tree

New World Open D-1, [Arthdal Chronicles] Developer Live Summary
뉴 월드 오픈 D-1, 아스달 연대기 개발자 라이브 요약

AI Summary
Arthdal Chronicles is launching the New World server on July 14th with a focus on play-to-grow mechanics. The update removes gacha monetization for key progression items and introduces a streamlined experience. Developers also promised balance patches and new competitive content for existing servers.
Summary of the second Arthdal Chronicles developer live stream (Image courtesy: KookminTree)
▲ Summary of the second Arthdal Chronicles developer live stream (Image courtesy: KookminTree)

On the 13th, 'Arthdal Chronicles: Three Factions' (hereinafter Arthdal Chronicles) held its second developer live stream, just a day before the 'New World' update. The session focused on Q&A topics that went unanswered in the previous broadcast. The stream was hosted by MC Kim Soo-hyun, featuring Arthdal Chronicles Planning Lead Kim Hyun-soo and influencer 'Ssalmok-Gundanjang' representing the player base.

New World opens on July 14th at 12:00 PM!

Make sure to claim your rewards before pre-registration ends (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)
▲ Make sure to claim your rewards before pre-registration ends (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)

First, the team introduced the new 'New World' server, set to launch on July 14th at 12:00 PM. The server operates under a 'play-to-grow' philosophy, stripping away the usual monetization traps—no packages or gacha items. Instead, core progression assets like Spirits, Mounts, Weapon Appearances, and Dream Stones are earned directly through gameplay.

When the server opens tomorrow, be sure to select the 'New World' region, which is conveniently located on the far left of the region menu. There are four servers ready at launch: Leo, Bella, Pavo, and Ara. Keep in mind that additional servers may open if player numbers surge.

The New World server will feature an integrated marketplace. Party Dungeons and the integrated Total War will use a four-server matchmaking pool, while the Archipelago/Frost-foot regions will match in pairs—initially Leo with Bella, and Pavo with Ara.

Two major perks are on the table. First, just by checking in, you are guaranteed a Legendary Mount. Second, there is the 'DIY Recovery Ticket,' with three available simply through pre-registration and active gameplay. Pre-registering also nets you the 'All-Farming Set,' which includes two 11x summon tickets each for Awakening Spirits, Awakening Mounts, Weapon Appearances, and Dream Stones, plus a box containing a choice of four types of Archaic accessories.

Burning questions about the New World: 'Easy progression, the marketplace, and the preservation of currency value.'

Core concerns regarding New World from player representative Ssalmok-Gundanjang (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)
▲ Core concerns regarding New World from player representative Ssalmok-Gundanjang (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)

Player representative Ssalmok-Gundanjang posed three key questions. The first: 'Is it easy to level up?' Since the pace of main quests and the burden of daily 'chores' are critical to player retention, this was the top priority.

Planning Lead Kim Hyun-soo confirmed that progression has been streamlined. The number of monsters required for quests has been significantly reduced, and auto-play has been smoothed out. Offline hunting efficiency has also been improved; rewards are now calculated based on a 10-minute field hunt record.

Additionally, a 'Growth Guide' has been introduced, providing ample currency and gear for those who follow its path. To combat fatigue from daily chores, the team plans to implement a 'Scheduler' system by the end of August.

The second question concerned the health of the marketplace. The director pointed to the 'Krabon' server as a benchmark, noting a 187% spike in tax volume. Commodities like grinding stones and skill manuals were trading briskly alongside summon tickets, suggesting a similarly vibrant economy for New World.

The third question addressed the value of 'Gems'—will they devalue as players focus on growth? Kim Hyun-soo assured that the team is monitoring this closely. They track Gem generation and consumption rates on a daily, weekly, and monthly basis, ready to adjust purchase limits or provide new in-game Gem sinks to maintain market stability.

Updates for existing servers are also in the pipeline.

Various updates for existing server players will be revealed through multiple channels (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)
▲ Various updates for existing server players will be revealed through multiple channels (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)

The team moved on to address remaining questions from the previous session. To those players shouting, 'Don't forget about the original servers!', Planning Lead Kim Hyun-soo expressed deep gratitude, confirming that the developers are indeed looking after every server. Further updates and improvements for original servers will be revealed via developer notes and the official forum.

Balance changes are also on the horizon for late August, specifically targeting ranged job hunting efficiency and the Dual Blade class. By late October, the team plans to introduce a 'Skill Enhancement' system. The goal is to allow players of the same class to showcase entirely different playstyles based on their personal growth path and content choices.

Along with balance news, a surprise gift was announced: all original server players will receive two free 'Job Change' opportunities, starting July 14th, with tickets available for a nominal amount of silver.

Regarding inquiries about the Black Night Archipelago and competitive play, the team aims to revitalize competition by boosting the rewards for the Archipelago by the end of August. By adding new collection items and linking them to exclusive item recipes, the goal is to make the region worth the risk of combat.

Later this year, the team is preparing 'Archipelago Base Wars' for small-scale combat and 'Integrated Competition' for a more mass-appeal experience utilizing existing faction systems.

The live Q&A also covered topics like increasing monster density in the Archipelago, the return of the Masters League, and siege improvements. More details can be found on the Arthdal Chronicles official YouTube channel.

Previewing job balance adjustments and the enhancement of Archipelago and competitive content (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)
▲ Previewing job balance adjustments and the enhancement of Archipelago and competitive content (Image Source: Arthdal Chronicles Official YouTube)
아스달 연대기 두 번째 개발자 라이브 방송 요약 (사진: 국민트리 제작)
▲ 아스달 연대기 두 번째 개발자 라이브 방송 요약 (사진: 국민트리 제작)

13일, ‘아스달 연대기: 세 개의 세력(이하 아스달 연대기)’이 ‘뉴 월드’ 업데이트를 하루 앞두고 두 번째 개발자 라이브를 선보였다. 이번 시간에는 지난주 방송에서 답변하지 못한 Q&A를 중심으로 진행했다. 진행은 MC 김수현이 맡았고, 아스달 연대기 개발진인 김현수 기획 리드, 유저 대표로 인플루언서 쌀먹군단장이 참석했다.

뉴 월드 7월 14일 낮 12시 오픈!

사전등록이 끝나기 전에 보상을 꼭 챙기자 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)
▲ 사전등록이 끝나기 전에 보상을 꼭 챙기자 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)

우선 신규 서버 뉴 월드를 상세하게 소개하는 시간을 가졌다. 뉴 월드는 7월 14일 오후 12시에 오픈할 예정이다. 신규 서버의 운영 방향은 '플레이가 곧 성장이 된다'라는 기조로 패키지와 뽑기 상품이 없고, 성장요소인 정령/탑승물/무기외형/꿈돌 등을 인게임 콘텐츠에서 얻을 수 있도록 했다.

내일 뉴 월드 오픈 시 지역 선택에서 뉴 월드 리전을 선택해야 한다. 지역 선택 가장 좌측에 있다. 신규 서버는 총 4개를 준비했다. 레오, 벨라, 파보, 아라이며 많은 유저들이 모인다면 추가 서버가 열릴 가능성도 있으니 참고하자. 

뉴 월드의 신규 서버 거래소는 통합으로 운영한다. 더불어 파티 던전과 통합 총력전은 4개 서버 통합 매칭으로 진행된다. 군도/서릿발은 4개 서버 중 2개 서버끼리 매칭할 예정이다. 최초에는 레오와 벨라, 파보와 아라가 매칭된다. 

특별 혜택은 크게 두 가지를 마련했다. 우선 출석만 해도 전설 탑승물을 100% 획득할 수 있다. 두 번째는 DIY 복구권이다. 사전등록과 인게임 플레이만으로 총 3장 획득이 가능하다. 사전등록에 참여하면 앞서 소개한 DIY 쿠폰 외에도 올파밍 세트를 지급한다. 올파밍 세트에는 빛나는 각성 정령 11회 소환권 2개, 빛나는 각성 탑승물 11회 소환권 2개, 빛나는 무기 외형 11회 소환권 2개, 빛나는 꿈돌 11회 소환권 2개, 태고 장신구 4종 선택 상자 1개가 포함돼 있다.

뉴 월드에서 궁금한 '쉬운 육성·거래소·재화 가치 보존'

유저 대표 쌀먹군단장 님의 뉴 월드 핵심 궁금증 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)
▲ 유저 대표 쌀먹군단장 님의 뉴 월드 핵심 궁금증 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)

이어서 유저 대표로 참여한 쌀먹군단장이 3가지 질문을 던졌다. 첫 질문은 '쉽게 육성 가능한가?'이다. 메인 퀘스트가 얼마나 잘 밀리는지, 숙제성 콘텐츠가 얼마나 있는지 등에 따라 유저들이 지속적으로 플레이하는데 중요하기 때문이다.

이에 김수현 기획 리드는 편하게 육성 진행할 수 있다고 답했다. 퀘스트 진행 시 잡아야 하는 몬스터 수도 많이 줄고, 자동 진행도 매끄럽게 할 수 있도록 개선했다. 오프라인 사냥도 효율을 높였다. 10분간 필드 사냥을 진행한 기록을 바탕으로 오프라인 보상을 책정한다. 

더불어 성장 가이드라는 콘텐츠를 도입해 이것만 따라가도 성장에 필요한 재화와 장비를 굉장히 많이 지원한다. 여기에 숙제 콘텐츠들은 유저들이 피로도를 느낄 수 있기 때문에, 8월 말에 스케쥴러 시스템을 도입할 계획이다. 

두 번째 질문은 ‘거래소가 활발하게 돌아가는가?’이다. 이는 뉴 월드와 유사한 구조였던 크라본 서버의 지표를 보며 설명했다. 기준으로 세금량이 187% 폭증했다. 정령/탑승물 소환권뿐 아니라 연마석, 스킬 수련서 등 품목도 활발하게 거래가 이뤄졌다. 뉴 월드 역시 거래소 이용이 원활할 것으로 예상된다.

세 번째 질문은 ‘보석 가치는 잘 유지되나?’이다. 성장 위주로 돌아가다보면 보석의 가치가 떨어지지 않을까 우려된다는 이유로 던진 질문이었다. 이점은 주의 깊게 모니터링 하고 있으며, 신규 서버에서도 유지된다. 생성되는 보석과 보석 소진율을 일/주/월 단위로 체크 중이고, 재화의 구매 횟수를 조정하거나 인게임에서 보석을 소진할 수 있는 다양한 루트를 마련해 기민하게 대응할 계획이다. 

기존 서버를 위한 업데이트도 준비 중

기존 서버 유저들을 위한 요소도 다양한 경로로 공개 예정 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)
▲ 기존 서버 유저들을 위한 요소도 다양한 경로로 공개 예정 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)

이어 지난 시간에 다 답변하지 못한 질문들에 답하는 후속 Q&A를 진행했다. ‘기존 본섭(구섭)도 신경 써달라!’라는 유저의 외침에 김현수 기획 리드는 기존 서버 유저들에게 항상 감사한 마음이라며, 당연히 모든 서버 유저들을 신경 쓰고 있다고 답했다. 기존 서버에도 다양한 업데이트와 개선 계획 준비 중이며, 개발자 노트나 공식 포럼 등으로 추가적으로 공개할 것이라고 밝혔다.

직업 밸런스 관련 요청도 다수 올라왔다. 이는 8월 말에 개선할 예정이다. 원거리 직업 사냥 효율과 쌍검사를 개선할 예정이다. 10월 말에는 스킬 강화 시스템을 선보인다. 새로운 성장 스킬 시스템은 같은 직업이라도 성장 방향이나 플레이할 콘텐츠 선택에 따라 전혀 다른 플레이 스타일을 뽐낼 수 있도록 하는 게 목표라고 전했다.

밸런스 조정 소식과 함께 깜짝선물도 공개했다. 무료 직업 변경 기회를 모든 기존 서버 유저에게 2회 제공한다. 7월 14일 업데이트 이후 적용되며, 소량의 은화로 직업 변경권 구매 가능하다.

검은밤 군도 및 경쟁 강화 관련 문의에 대해서는 경쟁을 활성화하기 위해 고민하고 있다고 밝혔다. 이에 8월 말에는 군도의 메리트를 강화한다. 군도의 일부 보상 가치가 하락해서 메리트가 떨어졌는데, 보상 구조를 강화한다. 필경관 추가 및 군도에서만 획득 가능한 신규 아이템과 전설 아이템 제작식 연계 등이 이뤄진다. 단순한 사냥터를 넘어 경쟁 위험을 감수할 만한 지역으로 만드는 것이 목표다.

하반기에는 군도 거점전 및 통합 경쟁전을 준비 중이다. 군도 거점전은 소규모 전투의 재미를, 통합 경쟁전은 기존 세력 시스템을 활용해 대중적으로 즐길 수 있는 가벼운 경쟁 콘텐츠다. 

실시간 Q&A에서는 군도 몬스터 증가, 마스터스 리그 재개, 공성전 개선 등 질문이 이어졌으며 이에 고려 중인 사안들을 답변했다. 보다 자세한 내용은 아스달 연대기 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다. 

직업 밸런스와 군도 및 경쟁 콘텐츠 강화를 예고 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)
▲ 직업 밸런스와 군도 및 경쟁 콘텐츠 강화를 예고 (사진출처: 아스달 연대기 공식 유튜브)
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