News

From 12 to 8: StarCraft 2 Worker Start Count Reduction Patch Applied
12기에서 8기로, 스타 2 시작 일꾼 감소 패치 적용

AI Summary
StarCraft 2 patch 5.0.16 is live, reducing starting workers to 8. Economy settings for minerals and gas have been adjusted to compensate. Various race-specific balance changes and bug fixes are included.
스타크래프트 2 스크린샷 (사진출처: 스타크래프트 2 공식 홈페이지)
▲ StarCraft 2 screenshot (Image Source: StarCraft 2 official website)

Look, let's be honest: the sudden and rather massive balance overhaul that caught everyone's eye on the StarCraft 2 public test server has finally made its way into the live build.

Blizzard Entertainment confirmed on the 23rd that patch 5.0.16 is now live. It is a change we have been anticipating since the announcement back in May, specifically the radical reduction of starting workers from 12 to 8. To put that into perspective, they are essentially rolling back the 2015 Legacy of the Void change that bumped the count from 6 to 12—some 11 years later, we are back to square one.

This update carries over all the bits we saw vetted on the test server. With the worker count dropping to 8, you can expect the early game build timings and the tempo of engagements to shift quite drastically.

To keep the economy from spiralling out of control, they have tweaked the resource counts as well. Standard large mineral fields have been trimmed from 1,800 to 1,600, while the smaller ones have been bumped from 900 to 1,100. Additionally, standard gas geysers now provide 2,500 resources instead of 2,250, and the harvest rate for rich gas geysers has been adjusted from 8 to 6.

Beyond the economy, there are race-specific balance tweaks for Zerg, Terran, and Protoss, along with a host of ancient bugs finally being squashed. They have even thrown in a few quality-of-life features that were previously missing. Best of luck out there.
스타크래프트 2 스크린샷 (사진출처: 스타크래프트 2 공식 홈페이지)
▲ 스타크래프트 2 스크린샷 (사진출처: 스타크래프트 2 공식 홈페이지)

갑작스러운 대규모 밸런스 조정으로 인해 주목을 받은 스타크래프트 2 공개 테스트 서버 업데이트 사항이 본 서버에 적용됐다.

블리자드 엔터테인먼트는 23일, 스타크래프트 2에 5.0.16 패치를 적용했다고 밝혔다. 이번 패치는 지난 5월 공지를 통해 예고된 요소로, 초기 일꾼의 수가 12기에서 8기로 감소하는 대개편으로 큰 주목을 받았다. 이는 2015년 공허의 유산 당시 6기에서 12기로 늘렸던 요소를 약 11년 만에 줄인 셈이다.

이번 업데이트는 테스트 서버에서 한 차례 검증을 거친 여러 요소들이 적용된다. 테스트 서버와 마찬가지로 본 서버 초기 일꾼의 수가 12기에서 8기로 감소하며, 이를 통해 초반 빌드 타임과 교전 타이밍 등 경기 전반의 흐름에 큰 변화가 이루어질 전망이다.

초기 일꾼 감소에 따른 경제적 균형을 맞추기 위해 자원량 조절도 함께 이루어졌다. 일반 대형 광물 지대 자원량은 1,800에서 1,600으로 줄어든 반면, 소형 광물 지대는 900에서 1,100으로 늘어났다. 또, 기본 가스 간헐천의 자원량이 2,250에서 2,500로 늘어났고, 풍부한 가스 간헐천의 일회당 채취량은 8에서 6으로 조정됐다.

이외에도 저그, 테란, 프로토스의 특성에 맞춘 일부 밸런싱이 적용되었으며, 오래된 버그가 다수 개선됐다. 함께 기존 적용되지 않았던 여러 편의성 기능을 함께 추가했다.
This news was translated by AI.