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Sharing AI Game Development Methods: AMPLIFY 2026 Conference to be Held
AI 게임 제작 적용법 공유, 앰플리파이 컨퍼런스 열린다

AI Summary
AMPLIFY 2026 brings together local AI experts in Seoul on July 13. The event focuses on practical AI integration for game production workflows. Attendance is free, and registration is available on the official website.
앰플리파이 2026 행사 포스터(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ AMPLIFY 2026 event poster (Image courtesy: Korea Mobile Game Association)

The Korea Mobile Game Association is backing the 'AMPLIFY 2026' conference, a gathering aimed at spreading domestic game AI solutions.

Co-hosted by AnchorNode, UModeler, Changjo Gongjakso, and Com2uS Platform, this AI game production conference is set for July 13 at 3:00 PM at the D.CAMP Seolleung 6th-floor event hall in Gangnam, Seoul. The Korea Mobile Game Association and Unity Korea are sponsoring the event, and admission is completely free.

Under the banner 'Surpassing My Limits with AI,' the event focuses on practical case studies and workflows for how domestic game developers can integrate AI into their actual production pipelines.

The schedule features five official sessions. AnchorNode PM Kang Hyun-gu will share experiences in launching games using AI, while UModeler CEO Hwang Jae-sik will present the PicoBerry workflow. Changjo Gongjakso CEO Shin So-heon plans to discuss production methods using Gamesound.ai, and Com2uS Platform CEO Choi Seok-won will break down global launch and Hive-based LiveOps strategies. Finally, Bagelcode Director Kim Hoon-il—better known to some as the AI game dev YouTuber '200won'—will join for a 30-minute panel discussion on the current state of game development in the age of AI.

The organizers—AnchorNode, UModeler, and Changjo Gongjakso—are all executive member companies of the Korea Mobile Game Association. They recently signed a Memorandum of Understanding (MOU) for 'Joint Cooperation on Korean Game Development-Specialized AI Solutions' to foster the growth and expansion of domestic AI gaming tools.

By leveraging their respective expertise in 2D art, 3D assets, and sound, these three firms aim to support the AI transformation (AX) for independent and small-to-medium-sized developers in South Korea through collaborative promotions.

Korea Mobile Game Association Chairman Hwang Sung-ik stated, "We decided to sponsor this event to actively support the pioneering efforts of our executive member companies—AnchorNode, UModeler, and Changjo Gongjakso," adding, "We remain committed to providing unwavering support for the development of the South Korean game AI ecosystem."

Registration is now open on the official AMPLIFY website on a first-come, first-served basis, and seats may fill up quickly. You can apply for the event via the official page to secure your spot.
앰플리파이 2026 행사 포스터(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 앰플리파이 2026 행사 포스터 (사진제공: 한국모바일게임협회)

한국모바일게임협회가 국산 게임 AI 솔루션 확산을 위해 '앰플리파이(AMPLIFY) 2026' 컨퍼런스를 후원한다.

앵커노드, 유모델러, 창조공작소, 컴투스플랫폼 4개사가 공동 주최하는 AI 게임 제작 컨퍼런스로 오는 7월 13일 오후 3시부터 서울 강남구 디캠프 선릉 6층 이벤트홀에서 열린다. 한국모바일게임협회와 유니티코리아가 후원하며, 참가비는 무료다.

행사 주제는 'AI로, 나의 한계를 넘어선다'이며, 국내 게임 개발자들이 실제 제작 파이프라인에 AI를 어떻게 적용할 수 있는지를 사례와 워크플로우 중심으로 다룬다. 

공식 세션 5개가 열린다. 앵커노드 강현구 PM이 AI를 활용한 게임 출시 경험을 공유하며, 유모델러 황재식 대표가 피코베리(PicoBerry) 워크플로우를 발표한다. 창조공작소 신소헌 대표가 게임사운드 AI(Gamesound.ai)를 활용한 제작 방식을, 컴투스플랫폼 최석원 대표가 하이브(Hive) 기반 글로벌 출시 및 라이브옵스 전략을 설명한다. 마지막으로 AI 게임개발 유튜버 200won로도 유명한 김훈일 베이글코드 디렉터가 참여해 AI 시대 게임 개발 현안에 대해 30분간 패널 토론을 진행한다. 

이번 행사를 주최하는 앵커노드, 유모델러, 창조공작소는 한국모바일게임협회 임원사로서, 최근 국산 AI 게임개발 솔루션 성장 및 저변 확대를 도모하기 위해 '한국산 게임개발 특화 AI 솔루션 공동 협력에 관한 업무협약(MOU)'을 체결했다.

3사는 2D 아트, 3D 에셋, 사운드 등 각 분야 전문성을 바탕으로 상호 협력하며, 대한민국 인디 및 중소 게임 개발사의 인공지능 전환(AX)을 지원하는 공동 프로모션 등을 전개한다.

황성익 한국모바일게임협회 회장은 "협회 임원사인 앵커노드, 유모델러, 창조공작소의 선도적인 활동을 적극적으로 지원하기 위해 이번 행사를 후원하게 되었다"며, "앞으로도 대한민국 게임 AI 생태계 발전을 위해 아낌없이 지원하겠다"고 밝혔다.

참가 신청은 앰플리파이 공식 페이지에서 선착순으로 접수하며, 좌석 소진 시 조기 마감될 수 있다. 행사 신청은 공식 페이지를 통해 받는다.
This news was translated by AI.