Dragon Sword: Awakening Sells 200,000 Copies in One Week
드래곤소드: 어웨이크닝, 일주일 만에 20만 장 판매
2026.07.30 10:57 UTC+9
AI Summary
Dragon Sword: Awakening hits 200k sales in one week on Steam. The developer has scrapped monetization for a pure gameplay focus. Ports for PlayStation and Nintendo are now officially in development.

Look, let us be honest: hitting 200,000 units sold in just a week is no small feat. On the 30th, Hound13 announced that Dragon Sword: Awakening has achieved this milestone on Steam. Since its launch, the title has maintained a Very Positive rating with 90% approval from users, reaching a peak of 23,000 Concurrent Players. With a wishlist count still hovering around 700,000, the prospects for long-term commercial success look rather promising.
Dragon Sword: Awakening is quite the pivot, having shifted entirely from its original roots as an online project into a single-purchase package game. Hound13 has scrapped the usual monetization tactics, ensuring that players can unlock every character purely through gameplay. The marriage of tag-based combat—which relies on snappy character switching—and open-world exploration seems to be winning over the crowd.
As for what comes next, Hound13 is committed to constant updates for the Steam version while simultaneously breaking ground on PlayStation and Nintendo ports. The roadmap includes polishing the UI and quality-of-life features, alongside upgrading translation and voice-over fidelity. Future content drops will introduce new characters, story arcs, and the 'Floating Island' region, while DLCs are planned to flesh out the lore of Orbis.
CEO Park Jung-sik expressed gratitude, stating, "I sincerely thank players worldwide for their love of Dragon Sword despite the many challenges faced." Park Jung-sik added, "We intend to keep evolving this into a more refined action RPG through consistent updates and the development of console versions."

하운드13은 30일, 드래곤소드: 어웨이크닝이 스팀 정식 출시 일주일 만에 누적 판매량 20만 장을 돌파했다고 밝혔다. 드래곤소드: 어웨이크닝은 출시 이후 스팀 이용자들로부터 90%의 매우 긍정적 평가를 유지하고 있으며, 최대 동시 접속자 수는 2만 3,000명을 기록했다. 아울러 출시 이후에도 약 70만 개의 위시리스트를 유지하며 장기적인 판매 성과가 기대되고 있다.
드래곤소드: 어웨이크닝은 기존 온라인 게임으로 개발되던 프로젝트를 패키지 게임으로 전면 전환하여 선보인 작품이다. 하운드13은 확률형 요소를 완전히 배제하고, 이용자가 게임 플레이만으로 모든 캐릭터를 획득할 수 있도록 구조를 개편했다. 빠른 캐릭터 전환을 활용한 태그 액션과 오픈월드 탐험을 결합한 게임성이 호평을 받고 있다.
한편, 하운드13은 스팀 버전에 대한 지속적인 업데이트와 함께 플레이스테이션 및 닌텐도 플랫폼 버전 개발에 착수한다. 더불어 앞으로는 UI와 편의성 개선을 비롯, 번역 및 음성 품질 향상, 신규 캐릭터와 스토리 업데이트를 순차 적용한다. DLC를 통해 오르비스의 이야기도 완성하고, 신규 지역인 부유섬을 추가해 세계관과 콘텐츠도 확장할 전망이다.
박정식 하운드13 대표는 "많은 어려움 속에서도 드래곤소드를 사랑해주신 전 세계 이용자분들께 진심으로 감사드린다"며, "앞으로도 꾸준한 업데이트와 콘솔 버전 개발을 통해 더욱 완성도 높은 액션 RPG로 발전시켜 나가겠다"고 말했다.
This news was translated by AI.
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