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“결론부터 말하면 SP1은…” 이라고 쓰려했으나, 이렇게 단정적으로 ‘SP1’을 설명할 순 없을 것 같다. 오픈 이후 뜯어본 ‘SP1’은 그만큼 복합적인 면을 가지고 있었기 때문이다. 일단 하나하나 짚어보도록 하자.2008.04.03 18:47 -
음산한 거리, 미스터리, 의문, 음모. 사일런트 플롯1(이하 SP1)의 분위기를 나타내는 단어이다. SP1은 여타 수 많은 판타지 게임들과는 달리 독특한 분위기와 컨셉의 세계관을 구현하고 있다.2007.09.03 16:11 -
‘SP1’은 개발단계에서부터 전문 시나리오 작가 출신 스텝을 참여시켜 싱글플레이 부분까지 따로 기획할 만큼, 줄거리 부분에서는 준비를 철저하게 해왔다. 퀘스트를 통해 단서를 확보하고 다음 단계로 나아가는 형식의 진행은 (당연히!)게임에 대한 몰입감을 높여준다.2007.06.18 18:26 -
스릴러 MMORPG SP1(SilentPlot1)의 클로즈베타테스트가 코앞으로 다가왔다. 영화의 한 장르인 스릴러와 MMORPG를 결합한 SP1은 기존 유럽 판타지, 무협으로 일관되어 왔던 MMORPG계에 신선함을 불어넣어줄 것으로 기대되고 있다.2007.06.08 18:32 -
필자가 SP1(프로젝트 명)을 처음 봤을 때의 느낌은 ‘색다르다’였다. 직업의 구성부터 게임의 분위기, 세계관 등 지금까지 국내 온라인 게임과는 확연히 다른 무언가 있었다.2006.06.24 12:02
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