넥슨은 5월 4일, 넥슨재단이 비브라스 코리아, 한국정보과학교육연합회와 업무협약을 맺고 컴퓨팅 사고력 경진대회 '한국 비버 챌린지 2018'을 공식 후원한다고 밝혔다. '비버 챌린지'는 미국, 일본 등 전 세계 44개국 초중고 216만 명이 참여하는 국제 컴퓨팅 사고력 경진대회다. '한국 비버 챌린지 2018'에는 174개 학교에서 약 7,200여 명이 참여한 바 있다

▲ 한국 비버 챌린지 2018 업무 협약식 (사진제공: 넥슨)

▲ 한국 비버 챌린지 2018 업무 협약식 (사진제공: 넥슨)
넥슨은 5월 4일, 넥슨재단이 비브라스 코리아, 한국정보과학교육연합회와 업무협약을 맺고 컴퓨팅 사고력 경진대회 '한국 비버 챌린지 2018'을 공식 후원한다고 밝혔다.
'비버 챌린지'는 미국, 일본 등 전 세계 44개국 초중고 216만 명이 참여하는 국제 컴퓨팅 사고력 경진대회다. 프로그램을 만드는 코딩(Coding) 필수 덕목인 논리력, 정보력, 컴퓨팅 사고력을 중점적으로 다루는 대회로, 누구나 쉽게 이해할 수 있는 문제가 출제돼 특정 소프트웨어 활용 없이도 참여할 수 있다. 지난해 11월 한국에서 진행된 '한국 비버 챌린지 2018'에는 174개 학교에서 약 7,200여 명이 참여한 바 있다.
넥슨은 이번 업무협약을 통해 '한국 비버 챌린지 2018' 개최 및 운영을 위한 인프라 시스템 개선 및 확대에 투자하고 대회 인지도를 높일 계획이다. 또한, 넥슨이 진행하는 코딩대회 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지'와도 연계해 청소년 코딩 경험 확대에 시너지를 낼 예정이다.
넥슨재단 김정욱 이사장은 "소프트웨어 교육은 모든 것의 기초가 되는 논리력과 컴퓨팅 사고력을 증진시키는 방향으로 진행되어야 한다"며, "이번 업무협약을 통해 청소년들의 창의적 문제해결능력을 증진시키고 미래 인재 양성에 대한 투자에도 더욱 힘쓸 것"이라고 말했다.
비브라스 코리아 김동윤 대표는 "비버 챌린지는 다양한 글로벌 국가의 참여 및 유럽연합(EU) 차원의 지원 확대 등으로 논리 및 사고력 검증의 국제적 기준이 될 수 있다"며, "넥슨과의 협력을 통해 한국 비버 챌린지에 대한 인지도를 높이고 추후 코딩 교육 플랫폼 분야의 협업까지 시너지를 낼 수 있기를 기대한다"고 말했다.
한편, 넥슨은 2016년부터 매년 청소년 대상 코딩대회를 열고 있다. 여기에 작년 5월과 10월에는 알고리즘(코딩) 대회 '선데이코딩'을 후원하고, 소프트웨어 교육 플랫폼 '엔트리'를 운영 중인 '커넥트재단'에 온라인게임 '메이플스토리' IP를 제공했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
- 쌓은 노하우 풀가동, 국산 서브컬처 게임 ‘2세대’가 온다
- AI 적용해 제작, 스텔라 블레이드 차기작 영상 공개
- [오늘의 스팀] 서든어택 출시, 초반 평가 ‘대체로 부정적’
- [오늘의 스팀] 확 넓어진 맵, 좀보이드 역대 최대 동접
- 샴페인 터트린 조나단, POE 2 드디어 최적화 개선
- 하이 에이메스, 명조 갤럭시 빅스비 스페셜 키트 나온다
- 하늘의 궤적 더 세컨드, 체험하다 두 번 울었다
- 한 달 내내 스노우볼링, 소니 디스크 중단 결정 ‘일파만파’
- 검을 든 곰 메카, 오버워치 한국인 신영웅 ‘디몬’ 첫 선
- [Chinajoy 26] 중국은 지금 '오픈월드 게임' 광풍
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
4
메이플스토리
-
51
리니지
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
71
서든어택
-
81
로스트아크
-
92
오버워치(오버워치 2)
-
10
아이온2




























