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Dokkaebi World, Web Novel Myul-Gwi-Su-Do-Jeon Explores 300 Years Prior
도깨비의세계, 웹소셜 멸귀수도전 300년 전 다룬다

AI Summary
Kakao Games has unveiled the world-building for its upcoming MMORPG, Dokkaebi-ui-segye, based on the web novel Myeolgwisudojon. The game features a 2.5D aesthetic and a prequel story developed in close collaboration with the original author. Pre-registrations start in July ahead of a Q3 release.
도깨비의세계 스크린샷(사진제공: 카카오게임즈)
▲ Dokkaebi-ui-segye BI (Image courtesy: Kakao Games)

Look, let's be honest: Kakao Games has finally pulled back the curtain on the official world-building for 'Dokkaebi-ui-segye', the upcoming MMORPG currently in development at Supercat.

The game is built upon the intellectual property of the web novel 'Myeolgwisudojon'. This fantasy series, penned by author Yeon Woo-sol and published by Red Ice, is currently serialized daily on Naver Series. To add to the hype, a webtoon reinterpretation of 'Myeolgwisudojon' is set to launch this July.

The narrative follows 'Lee Se', a boy who lost his family to spirits known as 'Yogwi', as he apprentices under a master of the Dokkaebi tribe, 'Mongryeon'. It leans heavily into Korean folklore and Eastern fantasy, featuring concepts like Dokkaebi, Yogwi, and the disciplined practice of 'Sudo'.

Dokkaebi-ui-segye is a prequel, set roughly 300 years before the original source material. We are looking at a time when humans and Dokkaebi didn't exactly see eye-to-eye, and players will be tasked with charting a path toward a new era. It is quite the cheeky setup, allowing us to witness the origins of legendary figures and events that were merely lore in the original book.

Kakao Games has been working in lockstep with author Yeon Woo-sol from the very first draft. By co-designing the tribe lore and the period setting, they are aiming for a seamless narrative bridge between the novel and the game.

On the gameplay front, they are promising a flexible growth system that blurs traditional job boundaries, alongside skill combinations and clan-focused co-op. Visually, it opts for a 2.5D aesthetic, marrying 2D dot-art characters with 3D environments.

Cha Myeong-soo, Head of Business at Kakao Games, noted: "We have collaborated closely with author Yeon Woo-sol since the early design stages of the world-building. We put in the hard graft to ensure that both novel readers and gamers can immerse themselves in a living, breathing world. We are committed to delivering deep immersion, not just in visuals, but in the scenario and delivery as well."

So, when can you get your hands on 'Dokkaebi-ui-segye'? It is slated for a Q3 release this year, with pre-registrations kicking off in July. Keep an eye out for an online showcase in August, where they will reveal more juicy details on content and services. Best of luck!
도깨비의세계 스크린샷(사진제공: 카카오게임즈)
▲ 도깨비의세계 BI (사진제공: 카카오게임즈)

카카오게임즈는 17일, 슈퍼캣이 개발중인 MMORPG 신작 '도깨비의세계' 공식 세계관을 공개했다.

이번 작품은 웹소설 '멸귀수도전'의 IP(지식재산권)를 기반으로 한다. 멸귀수도전은 레드아이스가 선보인 판타지 웹소설로, 연우솔 작가가 집필했다. 네이버 시리즈에서 매일 연재 중이며, 오는 7월에 이를 새롭게 재해석한 웹툰 '멸귀수도전'이 공개된다.

요귀에게 가족을 잃은 소년 '이세'가 도깨비족의 고수 '몽련'의 제자가 되어 성장하는 이야기를 다룬다. 도깨비, 요귀, 수도(修道, 도를 닦음) 등 한국 설화와 동양 판타지 요소를 결합한 세계관이 특징이다.

도깨비의세계는 원작의 약 300년 전을 배경으로 삼는다. 인간과 도깨비가 서로를 완전히 신뢰하지 않던 시기를 무대로, 두 종족이 함께 새로운 시대를 만들어 가는 여정에 참여한다. 원작에서 전설로만 전해지는 인물과 사건의 기원을 직접 경험할 수 있도록 구성했다. 

카카오게임즈는 도깨비의세계 세계관을 구축하는 단계부터 원작자인 연우솔 작가와 협업해왔다. 도깨비족 설정, 시대적 배경 등 세계관 핵심 요소를 함께 설계해 원작과 게임이 하나의 이야기로 이어지도록 했다. 

플레이적으로는 직업의 경계를 허문 자유로운 성장과 스킬 조합, 문파 중심 협력 콘텐츠, 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 2.5D 그래픽을 특징으로 앞세웠다.  

카카오게임즈 차명수 사업 실장은 "도깨비의세계는 세계관 설계 초기 설계 단계부터 원작인 ‘멸귀수도전’의 연우솔 작가와 긴밀히 협업하며, 원작 독자와 게임 이용자 모두가 하나의 살아 있는 세계를 경험할 수 있도록 공을 들였다"라며, "비주얼은 물론 시나리오와 연출 면에서도 이용자들이 깊이 몰입할 수 있는 작품을 선보일 수 있도록 준비하고 있다"고 전했다. 

'도깨비의세계'는 올해 3분기 출시 예정으로, 7월 중 사전예약에 돌입한다. 8월 온라인 쇼케이스를 통해 주요 콘텐츠와 서비스 관련 정보를 공개할 예정이며, 이후 출시 전까지 다양한 소식을 순차적으로 선보일 계획이다.
This news was translated by AI.
Kim Mi Hee, Reporter