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Gimpo University Wins Grand Prize at 2026 Global Game Jam
김포대학교, 2026 글로벌 게임잼에서 대상 수상

AI Summary
The 2026 GLOBAL GAME JAM brought 40 international students together to build games. Teams focused on the 100-year life theme to foster intergenerational cooperation. Winners included projects like Drawing Race, showcasing fresh collaborative gameplay.
Drawing Race screenshot (Image courtesy: Gimpo University)
▲ Students Kim Seong-eun and Kim Hyeong-jun, winners at the 2026 GLOBAL GAME JAM (Image courtesy: Gimpo University)

The 2026 GLOBAL GAME JAM was held for three days starting July 27th.

This year’s jam saw around 40 students from eight universities across four countries: Korea, China, Japan, and Taiwan. The participants formed 10 teams, tasked with creating 'Games for 100-Year Era.' Over the course of three days, these students from diverse cultural backgrounds collaborated, brainstormed, and coded together.

The top prize went to 'U-Brothers,' a team featuring Gimpo University’s Kim Seong-eun alongside students from HKU in the Netherlands, Jeonju University, and Kongju National University. Their creation, 'Drawing Race,' tasks seniors and children with finishing drawings together. The judges were impressed by its cooperative mechanics and fresh take on the '100-Year Era' theme.

Meanwhile, the 'Dreamers' team, which included Gimpo University’s Kim Hyeong-jun, took home the Jeonju University Immersive Media Project Director's Award. Alongside students from HKU, the University of Tokyo, Jeonju University, and Dong-A University, the five-member team crafted a rhythm-based two-player beat game that earned high marks.

Professor Kwon Yong-man of the Department of Game Contents at Gimpo University stated that this jam served as a vital stepping stone for students to grow into global talent, adding, "I hope this event provided a great opportunity for domestic and international students to exchange technical knowledge, communicate, and build global experience as future game developers."

Drawing Race screenshot (Image courtesy: Gimpo University)

Drawing Race screenshot (Image courtesy: Gimpo University)
▲ Screenshot of Drawing Race (Image courtesy: Gimpo University)

Drawing Race screenshot (Image courtesy: Gimpo University)

Drawing Race screenshot (Image courtesy: Gimpo University)
▲ Screenshot of Animal Drummers (Image courtesy: Gimpo University)
드로잉 레이스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)
▲ 2026 GLOBAL GAME JAM에서 수상한 김성은 학생과 김형준 학생 (사진제공: 김포대학교)

'2026 글로벌 게임잼 (2026 GLOBAL GAME JAM)'이 지난 7월 27일부터 2박 3일간 개최됐다.

이번 게임잼에서는 한국, 중국, 일본, 대만 등 4개국, 8개 대학에서 온 40여 명의 학생들이 참여했다. 참가자들은 10개 팀을 구성하여 '100세 시대를 위한 게임 (Games for 100-Year Era)'이라는 주제 아래 협력했다. 이들은 서로 다른 문화적 배경을 가진 팀원들과 함께 3일 동안 아이디어를 구상하고 소통하며 게임을 개발했다.

대상을 수상한 '유브라더스 (U-Brothers)' 팀은 김포대학교 김성은 학생을 비롯해 네덜란드 HKU, 전주대, 공주대 등 4개 대학 학생들로 구성됐다. 이들이 개발한 '드로잉 레이스 (Drawing Race)'는 노인과 어린이가 함께 그림을 완성해 나가는 방식의 게임으로, 100세 시대에 적합한 협동 요소와 독창적인 게임성으로 우수한 평가를 받았다.

전주대 실감미디어사업단장상을 수상한 '드리머스 (Dreamers)' 팀은 김포대학교 김형준 학생을 비롯해 네덜란드 HKU, 일본 동경대학교, 전주대학교, 동양대학교 등 5명으로 이루어졌다. 드리머스 팀은 음악을 기반으로 하는 2인 협력 비트게임을 완성해 높은 평가를 받았다.

김포대학교 게임콘텐츠과 권용만 교수는 이번 게임잼이 학생들이 글로벌 인재로 성장하는 데 중요한 계기가 됐다며, "이번 게임잼에서 국내외 학생들이 모여 게임을 개발하는 과정을 통하여 게임 개발에 대한 다양한 지식을 교류하고, 서로 소통하면서 미래의 게임개발자로서의 글로벌 경험을 구축하는데 좋은 기회가 될 것으로 기대한다"고 밝혔다.

드로잉 레이스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)

드로잉 레이스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)
▲ 드로잉 레이스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)

드로잉 레이스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)

드로잉 레이스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)
▲ 애니멀 드러머스 스크린샷(사진제공: 김포대학교)
This news was translated by AI.