Song Jae-kyung to Participate in OpenAI Game Builders Seoul Hackathon on the 31st
송재경 참여, 오픈AI '코덱스' 개발 해커톤 행사 31일 개최
2026.08.04 17:41 UTC+9
AI Summary
OpenAI is launching its first global game hackathon, OpenAI Game Builders Seoul, on August 31st. Legendary developer Song Jae-kyung will join the event to explore AI-driven game creation via Codex. Participants will compete for $50,000 in credits and leverage the Hive platform to bring their projects to life.

OpenAI announced on the 4th that it will be hosting a game development hackathon on the 31st, featuring its coding agent, Codex. The event will see the participation of Song Jae-kyung, the legendary developer who steered the creation of Korea's MMORPG pioneers, The Kingdom of the Winds and Lineage. OpenAI aims to showcase a new paradigm in game development where Codex is utilised not just for prototyping, but for launching actual, playable services.
Dubbed 'OpenAI Game Builders Seoul', the event is scheduled for August 31st in Seoul. As the world’s first-ever game development event centred on Codex, it is receiving support from the Korean gaming firm Com2uS. The event's chosen slogan is 'Build with Codex, Play with Hive'.
For those unfamiliar, Hive is Com2uS’s game backend platform, offering essential infrastructure for deployment and operations, including login, monetization, user analytics, and security. Participants will leverage Codex to build their games before integrating these critical features via Hive plugins. Song Jae-kyung will also be in attendance to share insights into the journey of returning to the front lines of game development through the lens of Codex.
The hackathon is split into two distinct tracks. 'From Zero to One: Build with Codex' involves showcasing pre-developed titles, while 'Go full Codex: 5 Hour Build' challenges participants to craft high-quality games from scratch within a tight five-hour window. A total of 40 teams will be selected to compete in the final round.
The winners of the popular vote in the first track will receive $50,000 (approximately 69,000,000 KRW) in OpenAI API credits and a one-year subscription to ChatGPT Pro. The top teams in the second track will also be awarded a one-year ChatGPT Pro subscription, while every finalist will receive $100 (approximately 138,000 KRW) in credits. Applications are open from August 4th to the 26th.
Oliver Jay, Head of International Business at OpenAI, remarked, "Korea is a nation with world-class development capabilities and a vibrant community of creators, making it the perfect hub to explore the intersection of gaming and AI." Oliver Jay continued, "We hope this event fosters an environment where legendary figures who shaped the Korean game industry and the next generation of talent can exchange ideas on Codex, ultimately expanding a new culture of AI-assisted development. We are committed to supporting more developers in turning their ideas into tangible, live services, uncovering creative possibilities that were previously deemed impossible."

오픈AI는 4일, 코딩 에이전트인 코덱스(Codex)를 활용한 게임 개발 해커톤 행사를 오는 31일 개최한다고 밝혔다. 이번 행사에는 한국 MMORPG의 역사를 시작한 바람의나라와 리니지 개발을 이끈 개발자 송재경이 전 과정에 참여한다. 오픈AI는 코덱스를 이용해 게임을 개발하고 이를 실제 서비스로 연결하는 새로운 게임 개발 흐름을 보여준다.
이번 행사는 오픈AI 게임 빌더스 서울(OpenAI Game Builders Seoul)이라는 이름으로 오는 8월 31일 서울에서 개최한다. 코덱스를 주제로 전 세계에서 최초로 열리는 이번 게임 개발 행사는 한국의 게임 기업 컴투스의 지원을 받는다. 행사 슬로건은 '코덱스로 빌드하고, 하이브로 플레이하라'로 정해졌다.
하이브(Hive)는 로그인과 결제, 이용자 분석, 보안 등 게임 출시와 운영에 필요한 기능을 제공하는 컴투스의 게임 백엔드 플랫폼이다. 참가자들은 코덱스를 이용해 게임을 개발한 뒤, 플러그인을 통해 하이브에 연동해 필수 기능을 적용하게 된다. 행사에는 송재경 개발자가 참석해 코덱스로 게임 개발 현장에 복귀한 여정을 소개한다.
행사는 두 개의 트랙으로 운영된다. 사전에 개발한 게임을 소개하는 프롬 제로 투 원: 빌드 위드 코덱스(From Zero to One: Build with Codex) 트랙과 당일 5시간 동안 최신 코덱스로 고품질 게임 개발에 도전하는 고 풀 코덱스: 5 아워 빌드(Go full Codex: 5 Hour Build) 트랙이다. 심사를 통해 선정된 40개 팀이 본선에 참가한다.
첫 번째 트랙의 인기 투표 수상팀에게는 5만 달러(한화 약 6,900만 원) 상당의 오픈AI API 크레딧과 챗GPT 프로 1년 구독권을 지급한다. 두 번째 트랙 우수팀에게는 챗GPT 프로 1년 구독권을 수여하며, 본선 참가자 전원에게는 100달러(한화 약 13만 8,000 원) 상당의 크레딧을 제공한다. 참가 신청은 8월 4일부터 26일까지 진행한다.
올리버 제이 오픈AI 인터내셔널 비즈니스 총괄은 "한국은 세계적인 게임 개발 역량과 창의적인 개발자 커뮤니티를 갖춘 나라로, 게임과 AI가 만나는 새로운 가능성을 함께 만들어가기에 가장 좋은 곳이다. 이번 행사를 통해 한국 게임 산업을 이끌어온 전설적인 개발자와 새로운 세대의 개발자들이 코덱스를 활용한 경험과 아이디어를 나누고, AI와 함께 만드는 새로운 게임 개발 문화를 확장해 나가기를 기대한다"며, "더 많은 개발자가 코덱스로 아이디어를 실제 게임으로 구현하여 서비스하고, 기존에는 시도하기 어려웠던 새로운 창작과 개발의 가능성을 발견할 수 있도록 지원하겠다"고 덧붙였다.
This news was translated by AI.
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