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PS5 Japan and Asia Awards, 'Monster Hunter Wilds' Wins Most Awards
PS5 일본·아시아 시상식, ‘몬헌 와일즈’ 최다 수상

AI Summary
Monster Hunter Wilds dominated the PlayStation Partner Awards 2025. Capcom received multiple accolades despite a rocky launch. The developers credited community feedback for their continued success.
플레이스테이션 파트너 어워즈 2025 재팬·아시아 대표 이미지 (사진제공: PS 공식 블로그)
▲ PlayStation Partner Awards 2025 Japan·Asia representative image (Image courtesy: PS Official Blog)

At the 'PlayStation Partner Awards 2025 Japan·Asia', Capcom's February release 'Monster Hunter Wilds' walked away with the lion's share of the honours.

Sony Interactive Entertainment hosted the 'PlayStation Partner Awards 2025 Japan·Asia' on the 3rd. The ceremony covered new titles released in the Japan and Asia regions between October 2024 and September 2025, handing out awards across five categories: Grand Award, Partner Award, Accessibility Award, PlayStation Indies Award, and Users' Choice Award.

Capcom's 'Monster Hunter Wilds' dominated the night, taking home the Grand Award, Accessibility Award, and the Users' Choice Award. The development team remarked, "We designed this title to offer an immersive hunting experience for both series veterans and newcomers. We've been working tirelessly to improve the hunt based on player feedback," adding, "We are genuinely grateful to everyone who played the game and appreciate your continued support."

몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 캡콤 공식 홈페이지)
▲ Monster Hunter Wilds screenshot (Image Source: Capcom Official Website)

Meanwhile, the Grand Award category featured titles such as 'Dragon Ball: Sparking! ZERO', 'eFootball', 'Marvel Rivals', and 'Zenless Zone Zero'. The Partner Award went to five titles that proved their mettle: 'Elden Ring: Shadow of the Erdtree', 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater', 'Path of Exile 2', 'Silent Hill f', and 'Wuthering Waves'. The Accessibility Award was shared between Monster Hunter Wilds and 'Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii'.

The 'PlayStation Indies Award', decided by user votes, went to 'Ender Magnolia: Bloom in the Mist', 'Nine Sols', and 'Urban Legend Dissolution Center'. Additionally, the 'Users' Choice Award'—selected via voting from the top 30 titles by playtime—included 'Clair Obscur: Expedition 33', 'Dynasty Warriors: Origins', 'Silent Hill f', and 'Wuthering Waves'.

In an interview prior to the ceremony, the Monster Hunter Wilds team reflected, "We apologise for the inconvenience caused by the lack of content or polished experience at launch. We are truly delighted to receive these awards. We thank the users for their candid feedback and for their warm support during a difficult period," adding, "The team drew strength from the community's voice to push updates, and it seems that interest translated directly into the votes."
플레이스테이션 파트너 어워즈 2025 재팬·아시아 대표 이미지 (사진제공: PS 공식 블로그)
▲ 플레이스테이션 파트너 어워즈 2025 재팬·아시아 대표 이미지 (사진제공: PS 공식 블로그)

‘플레이스테이션 파트너 어워드 2025 재팬·아시아(PlayStation Partner Awards 2025 Japan·Asia)’에서 캡콤의 2월 출시작 ‘몬스터 헌터 와일즈’가 올해 가장 많은 상을 받았다.

소니인터랙티브엔터테인먼트는 지난 3일 ‘플레이스테이션 파트너 어워드 2025 재팬·아시아’를 개최했다. 시상 대상은 2024년 10월부터 2025년 9월까지 출시된 일본·아시아 지역 신작으로, 대상, 파트너 상, 접근성 상, 플레이스테이션 인디즈 어워드, 유저들의 선택 상 등 총 5개 부문에서 수상이 이뤄졌다.

시상식에서 캡콤의 ‘몬스터 헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds)’는 대상, 접근성 상, 유저들의 선택 상 등 가장 많은 상을 차지하며 두드러진 성과를 보였다. 몬스터 헌터 와일즈 개발진은 “본작은 시리즈의 오랜 팬과 신규 플레이어 모두가 몰입할 수 있는 헌팅 액션 경험을 목표로 개발됐다. 플레이어 피드백을 기반으로 더 쾌적하고 흥미로운 사냥을 선보일 수 있도록 지속적으로 개선하고 있다”라며, “게임을 플레이한 모든 분들께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 많은 기대를 부탁드린다”고 전했다.

몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 캡콤 공식 홈페이지)
▲ 몬스터 헌터 와일즈 스크린샷 (사진출처: 캡콤 공식 홈페이지)

한편 대상 부문에는 ‘드래곤 볼: 스파킹 제로’, ‘e풋볼’, ‘마블 라이벌즈’, ‘젠레스 존 제로’ 등이 이름을 올렸다. 파트너 상은 ‘엘든 링: 밤의 통치자’, ‘메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터’, ‘패스 오브 엑자일 2’, ‘사일런트 힐 f’, ‘명조’ 등 5개 작품이 받아 경쟁력을 입증했다. 접근성 상은 몬스터 헌터 와일즈와 ‘용과 같이 8 외전: 파이러츠 인 하와이’가 공동 수상했다.

유저 투표로 선정되는 ‘플레이스테이션 인디 어워즈’는 ‘엔더 매그놀리아: 블룸 인 더 미스트’, ‘나인솔즈’, ‘도시 전설 해체 센터’ 등 3종이 수상했다. 또한 유저 플레이 타임이 길었던 상위 30개 타이틀 중 투표를 통해 선정된 ‘유저들의 선택 상’에는 ‘클레르 옵스퀴르: 33 원정대’, ‘진 삼국무쌍 오리진’, ‘사일런트 힐 f’, ‘명조’ 등이 포함됐다.

한편 몬스터 헌터 와일즈 개발진은 시상식에 앞서 진행된 인터뷰에서 “발매 직후 콘텐츠 양이나 플레이 경험 부족으로 불편을 끼쳐 죄송했다. 그럼에도 다양한 상을 받게 되어 매우 기쁘다. 여러 의견을 남겨주시고 어려운 상황에서도 따뜻한 말씀을 전해준 유저분들께 감사하다”라며, “개발팀은 유저들의 목소리를 힘으로 삼아 업데이트에 임할 수 있었고, 그 관심이 투표로 이어진 것 같다”고 말했다.
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