Kookmin Tree

[Sol: enchant] Hunting ground balance adjusted via monster damage reduction
솔: 인챈트 몬스터 대미지 하향으로 사냥터 밸런스 조절

AI Summary
Sol: enchant has rolled out significant balance adjustments to combat and monster AI. Death penalties for XP and item recovery have been slashed to ease the grind for players. Various bugs and quality-of-life features have also been addressed in this latest patch.

신규 업데이트 소식을 알린 솔: 인챈트 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ Sol: enchant announces a fresh update (Image Source: Sol: enchant official website)

On the 22nd, 'Sol: enchant' underwent emergency maintenance to address identified bugs and tweak monster balancing in specific zones. To sweeten the deal, they’ve sent out compensation via mail, including 2 Growth Potions (20%) (Event), 10 Food Supply Boxes, 10 Acceleration Elixirs, and 6 each of the Defence, Weight, Accuracy, and Stat Increase scrolls.

The real highlight of this update is, quite obviously, the monster balance tweaks. First off, item drop rates in certain Kalteon zones are getting a buff. This covers everything from Kalteon [11. Revine Farmland] through [61. Sanctuary of Darkness], including the field dungeons located within those regions.

The reduction in monster damage is also causing a bit of a stir. Damage output for select monsters has been nerfed across Lindel Island from [3. Savage Forest] to [5. Lindel Island Dungeon], and in Kalteon from [2. Air Marsh] to [42. Artaron Temple]. Furthermore, for those struggling with the grind post-level 30, the aggressive 'first-strike' behaviour and 'kinship detection' of monsters in Kalteon [15. Medena Forest] through [27. Megalith Temple] have been adjusted. Expect a smoother hunting experience and, hopefully, a healthier haul of growth materials.

It isn't just about monster tweaks; the team is finally addressing some of the community's persistent bug reports. Notable fixes include a glitch where auto-use consumables were being drained upon death under specific conditions, and another where the 'Infinite Health Potion' would inexplicably revert to a standard 'Health Potion' during offline play.

Let's take a look at the reduced costs for death penalty recovery. The cost to recover lost XP has been slashed to 20% of the previous rate, while item recovery costs have been cut by half. This should take the sting out of a messy death. What’s more, the devs are retroactively applying these savings, with refunds for previous recovery costs being processed following the maintenance.

Beyond that, we have a laundry list of changes: reduced item loss probability upon death, shorter cooldowns for rejoining or creating guilds, and a fix ensuring that PvP against hostile guild members no longer drains your alignment points. They've also added new collection lists, expanded the Nine Shop’s 'Seal of Nine' box purchase limit from 10 to 30, removed gathering nodes across Lindel Island and Kalteon, added a PvP alert sound for the PC client, and improved the auto-scan persistence. You can find the full breakdown on the Sol: enchant official website.

오크와 아머 몬스터의 동족 의식이 수정됐다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ The kinship detection for Orc and Armour monsters has been adjusted (Image Source: KookminTree)

업데이트 이후 사망 페널티가 완화된다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ Death penalties have been relaxed following the update (Image Source: Sol: enchant official website)

신규 업데이트 소식을 알린 솔: 인챈트 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ 신규 업데이트 소식을 알린 솔: 인챈트 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)

22일, '솔: 인챈트'가 임시 점검으로 현재까지 확인된 현상 수정 및 일부 지역 몬스터 밸런스를 조정했다. 아울러 임시 점검 보상으로 성장의 물약(20%)(이벤트) 2개, 음식 종합 상자 10개, 가속의 비약 10개, 방어·무게·명중·스탯 증가 주문서 각 6개를 우편으로 지급했다.

이번 업데이트에서 가장 주목할 건 단연 몬스터 밸런스 조정이다. 우선, 칼테온 일부 지역 몬스터의 아이템 드롭 확률이 상향 조정된다. 대상 지역은 칼테온 [11. 리바인 경작지]부터 [61. 어둠의 성소]까지로 해당 지역에 있는 필드 던전까지 이번 조정 대상에 포함이다.

몬스터 대미지 하향 조정 소식도 화제다. 린델 섬 [3. 야만의 숲]부터 [5. 린델 섬 던전], 칼테온 지역 [2. 아이르 습지]부터 [42. 아르타론 신전]까지 일부 지역 몬스터의 대미지가 하향된다. 아울러 30레벨 이후 사냥이 버거웠던 칼테온 지역 [15. 메데나 숲]부터 [27. 거석 신전]의 몬스터 선제 공격 및 동족 인식이 수정된다. 이로써 전보다 사냥 난도가 수월해지고, 이를 통해 획득하는 성장 물품의 양이 늘어날 전망이다.

몬스터 밸런스 조정이 전부가 아니다. 지금까지 유저들의 피드백을 받아 확인된 현상도 수정된다. 대표적인 건 특정 조건에서 사망 시 자동 사용 설정된 소모품 종류의 아이템이 소모되는 현상, 무접속 플레이 중 물약 자동 사용 설정된 ‘무한의 체력 회복제’가 ‘체력 회복제’로 전환되는 현상 등이 있다.

마지막으로 사망 페널티 복구 비용 하향 조정을 살펴보자. 손실 경험치는 기존 대비 20% 수준, 손실 아이템은 기존 대비 50% 수준으로 복구 비용이 감소했다. 이로써 사망으로 인한 부담이 완화될 전망이다. 또한, 복구 비용 하향에 따라 임시점검 종료 이후 기존에 사용한 복구 비용을 차례로 소급 진행한다.

이 외에도 몬스터에게 사망 시 아이템 손실 확률 하향 조정, 길드 재가입 및 재창설 대기시간 감소, 상호 적대 관계인 길드원과 PvP 진행 시 성향치가 감소하지 않게 수정, 신규 수집 리스트 추가, 나인 상점에 수호의 물약 상품 추가 및 나인의 인장 상자 구매 횟수 제한 10회에서 30회로 변경, 린델 섬 및 칼테온 전체 지역 채집물 제거, PC 버전에서 PvP 공격 발생 시 알림음 출력, 자동 스캔 설정이 유지되게 개선하는 등 다양한 업데이트가 이뤄졌다. 관련한 세부 내용은 솔: 인챈트 공식 홈페이지에서 확인하자.

오크와 아머 몬스터의 동족 의식이 수정됐다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 오크와 아머 몬스터의 동족 의식이 수정됐다 (사진: 국민트리 촬영)

업데이트 이후 사망 페널티가 완화된다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
▲ 업데이트 이후 사망 페널티가 완화된다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 홈페이지)
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