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  • 에픽게임즈 코리아는 언리얼 엔진 ‘마켓플레이스’ 5주년을 기념해 최대 50% 할인 행사를 진행한다고 28일 밝혔다. 언리얼 엔진 마켓플레이스는 언리얼 엔진 커뮤니티를 위한 디지털 스토어다. 언리얼 엔진을 이용하는 개발자는 3D 모델, 아티스트, 디자이너 및 애니메이터 등이 판매하는 다양한 3D 콘텐츠를 구매해 자신의 프로젝트에 사용할 수 있다. 마켓플레이스 5주년 기념 할인 행사를 통해 언리얼 엔진을 이용하는 개발자는 마켓플레이스에서 판매되고 있는 약 4,000여 개에 달하는 디지털 콘텐츠를 최대 50% 할인된 가격에 구매할 수 있다
    2019.08.28 16:03
  • 넥슨 노동조합 ‘스타팅포인트’가 오는 9월 3일 집회를 연다. 골자는 고용안정 촉구다. 넥슨 자회사, 넥슨레드가 내부에서 만들던 게임을 취소하고 직원 80여 명에 대한 전환배치를 진행하는 와중, 넥슨 노조에서 직원에 대한 고용보장을 요구하는 집회를 개최하며 그 내용에 관심이 집중되고 있다
    2019.08.27 15:34
  • 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회는 오는 9월 2일 국회 의원회관 제9간담회실에서 '게임스파르타' 출범식과 정책토론회를 연다. '게임스파르타'는 게임 질병코드 도입 반대와 사회적 인식개선을 위해 활동한다. 좀 더 구체적으로는 게임질병코드 및 게임 관련 언론보도에 대한 팩트체크 및 진실 알리기, 게임 순기능 발굴 및 기술적 가능성 제시 등을 중심으로 한다
    2019.08.27 13:21
  • 문화체육관광부는 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)과 26일 오후 2시 콘진원과 서울 동대문구 홍릉콘텐츠인재캠퍼스에서 '게임인재원' 개원식을 열고, 제1기 교육상 입학식을 진행한다. 게임인재원은 2000년부터 2014년까지 15년 간 운영된 게임아카데미의 뒤를 이어 정부가 운영하는 게임교육기관이다
    2019.08.26 13:09
  • 라이엇게임즈가 성차별 문제로 회사에 소송을 건 전∙현직 직원과 합의하기로 결정했다고 밝혔다. 합의에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았으나 회사는 물론 원고 측도 이 내용에 동의한다는 입장이 함께 발표됐다. 근 9개월 간 진행된 집단소송이 마무리 단계에 돌입한 것이다
    2019.08.26 12:01
  • 넷마블문화재단은 지난 23일, 넷마블 본사에서 구로구 아동 및 청소년을 대상으로 한 '마음나누기-창의문화프로젝트'의 일환으로 넷마블사옥 견학프로그램을 진행했다. '창문프로젝트'는 구로구 지역아동센터 아동 및 청소년을 대상으로 게임 및 IT 관련 교육을 지원해 진로 모색을 돕기 위한 넷마블문화재단 사회공헌활동이다
    2019.08.26 11:23
  • 한빛소프트 모회사 T3엔터테인먼트가 2019년 상반기 실적을 공개했다. 2019년 상반기 매출은 238억 원, 영업이익 68억 원, 당기순이익 65억 원을 달성했다. 지난해 같은 기간에 비해 매출은 40%, 영업이익은 97%, 당기순이익은 34% 증가했다. 게임과 신사업 분야에서 동반 성장을 이뤄낸 것이 실적 향상의 주 요인이다. 온라인게임 '오디션'은 중국과 동남아시아에서 꾸준하게 매출을 올리고 있으며, 국내에서는 지난 4월 e스포츠 정식종목 채택됨에 따라 관심이 모아져 매출 상승세를 보였다
    2019.08.26 11:23
  • 10년 전 제작이 발표됐던 '언차티드' 영화가 댄 트라첸버그 감독 하차로 다시금 난관에 봉착했다. 지난 22일, 해외 매체 데드라인은 댄 트라첸버그 감독이 '언차티드' 영화 제작에서 하차했다는 소식을 전했다. 지난 1월, 숀 레비 감독 후임으로 메가폰을 잡은지 약 7개월 만이다. 댄 트라첸버그 감독이 하차하게 된 정확한 사유는 아직 공개되지 않았다
    2019.08.23 18:18
  • 액토즈소프트는 23일, 자회사 액토즈소프트홍콩을 통해 홍콩거래소 상장사 세븐로드홀딩스 주식 약 9,000만주를 취득하기로 결정했다고 공시했다. 취득 규모는 약 240억 원, 지분율은 3,44%다. 세븐로드홀딩스 주식 취득은 지난 21일 이사회에서 결의됐다
    2019.08.23 17:06
  • 모든 경쟁 스포츠가 그렇듯, e스포츠 경기에서도 극도로 높은 긴장감 때문에 제 실력을 발휘하지 못하는 선수가 있다. 이러한 이들을 위해 훈련 받은 멍멍이들이 경기장을 찾는다. 오는 10월, 미국 디트로이트에서 열리는 '대난투' e스포츠 대회 '빅 하우스 토너먼트'에 선수들의 심리안정을 도울 '테라피 도그'가 도입된다. '테라피 도그'는 병원, 요양원, 학교 등에서 심리적 불안감을 느끼는 이들에게 도움을 주는 훈련 받은 개다
    2019.08.23 16:32
  • 바른손이앤에이 자회사 EVR스튜디오가 누적 투자금 100억 원을 달성했다. 이번 투자를 통해 기존의 알토스벤처스, 카카오벤처스, 바른손이앤에이와 함께 비티씨인베스트먼트에 달하는 투자 라인업을 갖췄다. EVR스튜디오는 올해 3월에 VR 게임 '프로젝트M'을 통해 최근 '언리얼 데브 그랜트'를 받았다
    2019.08.23 12:42
  • 최근 여러 게임에서 운영 이슈가 터지며, 운영에 대한 중요성이 강조되고 있다. 이러한 가운데 게임사 7곳이 실제 사례를 토대로 게임 운영 중 발생한 문제를 어떻게 해결했는가를 알려주는 세미나가 열린다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 '게임 Reboot 세미나'가 9월 5일 경기창조혁신센터 국제회의장에서 개최된다
    2019.08.23 10:53
  • 사람이 상주하지 않는 ‘무인화’ 매장이 다양한 업종으로 확대되고 있다. 외국 드라마나 영화에서나 볼 수 있었던 무인세탁소는 1인 가구와 관광객 증가와 맞물려 국내에서도 흔히 볼 수 있게 됐으며, 오락실, 인형 뽑기 등 다양한 업종이 무인화를 채용하고 있다. 이러한 무인화 바람은 PC방도 예외가 아니다. 무인 PC방은 등장 초기에 특이한 사례 정도로만 인식됐으나, 현재는 하나의 사업모델로 자리 잡았다
    2019.08.22 18:56
  • 밸브가 중국 게임사, 완미시공과 함께 준비 중인 중국 버전 ‘스팀’의 윤곽이 드러났다. 중국 스팀은 현지에서 ‘증기평태(蒸汽平台)’라고 불리며 글로벌과 분리되어 서비스된다. 아울러 중국 정부로부터 판호를 받은 게임만 제공된다. 완미시공은 지난 21일, 중국 상하이에서 열리고 있는 ‘도타 2’ 글로벌 e스포츠 대회 ‘더 인터내셔널 2019’ 현장에서 기자간담회를 열고, 자사와 밸브가 함께 준비 중인 중국 버전 스팀, 증기평태에 대한 대략적인 내용을 공개했다
    2019.08.22 15:51
  • 게임물관리위원회는 지난 19일부터 20일까지 세종지방경찰청, 대전지방경찰청과 세종특별자치시, 대전광역시 일대에서 불법 영업 게임제공업소에 대한 합동 단속을 진행했다. 이를 통해 불법 영업을 이어온 성인 PC방 6곳을 적발했다. 이번 단속은 최근 불거진 불법 영업 게임제공업소에 대한 국민 피해를 줄이도록 수사기관과 함께 진행했다
    2019.08.22 13:39
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