게임피아는 2월 2일, EA와 협력하여 ‘UFC 3’를 발매했다. 대응 기종은 PS4, Xbox One이다. ‘UFC 3’는 종합격투기 단체 UFC와 정식 라이선스를 체결하여 종합격투기 게임 ‘UFC 시리즈’ 최신작이다. 플레이어는 UFC에 참가하는 여러 무술을 사용하는 격투가들 중 자신이 원하는 선수를 선택하여 세계에서 가장 강함을 증명하는 것을 목표로 옥타곤에 올라선다

▲ 'UFC 3' 로고 (사진제공: 게임피아)



▲ 'UFC 3' 스크린샷 (사진제공: 게임피아)

▲ 'UFC 3' 로고 (사진제공: 게임피아)
게임피아는 2월 2일, EA와 협력하여 ‘UFC 3’를 발매했다. 대응 기종은 PS4, Xbox One이다.
‘UFC 3’는 종합격투기 단체 UFC와 정식 라이선스를 체결하여 종합격투기 게임 ‘UFC 시리즈’ 최신작이다. 플레이어는 UFC에 참가하는 여러 무술을 사용하는 격투가들 중 자신이 원하는 선수를 선택하여 세계에서 가장 강함을 증명하는 것을 목표로 옥타곤에 올라선다.
이번 작품의 가장 두드러지는 특징은 RPM(리얼 플레이어 모션) 기술이 도입되어 생생한 격투 모션을 재현하였다는 점이다. 모든 움직임과 타격 콤보가 더 현실적이고, 더 신속하며, 그리고 더 묵직하게 플레이어에게 전달될 예정이다. RPM 기술 도입을 위해 5,000여 ㅊ개의 애니메이션이 재촬영 및 재구성되었고 플레이어는 파이터들을 조작하면서 재구성된 모션들이 사용된 이동, 공격, 콤보 연계들을 만끽할 수 있다.
이외에도 전작과 달리 옥타곤 밖에서 내린 선택이 게임 방향에 영향을 미치게 된다. 관중들의 주목을 얻고, 상대 선수의 경쟁심을 불태우기 위한 선전용 포즈 등을 결정하는 등 어떤 프로모션을 할지 또한 신중한 결정이 필요하다.
인게임 보수를 해금하거나 테마 아이템을 수집하고 더 높은 가치의 아이템으로 교환하는 등 싱글플레이 요소도 풍부하다. ‘얼티밋 팀’ 모드에서는 기존 시리즈보다 더 개성적이고, 수집적인 요소들을 토대로 자신만의 캐릭터를 생성 및 커스터마이징 할 수 있다. 또한 녹아웃, 서브미션 슛 아웃, 스탠드 앤 뱅, 그리고 파이터에게 무한의 체력을 부여하는 파이트 나우 등 다양하고 흥미로운 모드들을 통해 게임을 즐길 수 있다.
‘UFC 3’의 심의등급은 청소년 이용불가이며, 게임에 관한 자세한 소식은 게임피아 블로그(바로가기)에서 확인 할 수 있다.



▲ 'UFC 3' 스크린샷 (사진제공: 게임피아)
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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