둠 3를 제작중인 id소프트의 수석 프로그래머 존카멕이 매트록스의 차세대 그래픽카드인 파헬리아에 대한 평가를 올리며 실망의 뜻을 나타냈다.
둠 3를 제작중인 id소프트의 수석 프로그래머 존카멕이 매트록스의 차세대 그래픽카드인 파헬리아에 대한 평가를 올리며 실망의 뜻을 나타냈다.
존카멕은 “파헬리아에서 둠 3는 실행된다. 그러나 엔비디아, ATI의 차세대 그래픽 카드만큼 성능을 보여주기는 힘들다. 처음으로 선보인 256 bit DDR 그래픽 카드는 기대이하의 성능이다”라며 둠3에 대해서 최적화되지 못했다고 밝혔다.
존카멕이 평가하는 파헬리아의 성능은 ATI의 레이던 8500과 엔비디아의 지포스4ti 시리즈의 중간정도 된다고 자신의 견해를 밝혔다. 이에 이어 “파헬리아의 특징으로 내세우고 있는 것은 적어도 둠 3에는 필요 없는 기능이다. 예를 들어 서라운드 게이밍 기능은 프레임을 저하시킨다. 10비트 컬러 프레임버퍼 기능은 매우 훌륭하다. 그러나 둠 3에서는 전혀 필요하지 않은 기능이다”라고 말해 아직까지는 매트록스의 파헬리아가 둠 3에 적합하지 않다고 지적한 것.
둠 3는 E3 2002에서 처음으로 공개되었으며 E3에서 시연된 동영상은 지금까지 보지 못했던 그래픽으로 게이머의 눈을 의심케 했다. 그러나 존카멕은 E3에서 보여준 그래픽은 하드웨어의 지원이 미비해서 미디엄 퀄리티 즉 최상의 그래픽이 아닌 중간수준이라고 밝혀 화제가 되기도 했다.
<게임메카 정우철>
존카멕은 “파헬리아에서 둠 3는 실행된다. 그러나 엔비디아, ATI의 차세대 그래픽 카드만큼 성능을 보여주기는 힘들다. 처음으로 선보인 256 bit DDR 그래픽 카드는 기대이하의 성능이다”라며 둠3에 대해서 최적화되지 못했다고 밝혔다.
존카멕이 평가하는 파헬리아의 성능은 ATI의 레이던 8500과 엔비디아의 지포스4ti 시리즈의 중간정도 된다고 자신의 견해를 밝혔다. 이에 이어 “파헬리아의 특징으로 내세우고 있는 것은 적어도 둠 3에는 필요 없는 기능이다. 예를 들어 서라운드 게이밍 기능은 프레임을 저하시킨다. 10비트 컬러 프레임버퍼 기능은 매우 훌륭하다. 그러나 둠 3에서는 전혀 필요하지 않은 기능이다”라고 말해 아직까지는 매트록스의 파헬리아가 둠 3에 적합하지 않다고 지적한 것.
둠 3는 E3 2002에서 처음으로 공개되었으며 E3에서 시연된 동영상은 지금까지 보지 못했던 그래픽으로 게이머의 눈을 의심케 했다. 그러나 존카멕은 E3에서 보여준 그래픽은 하드웨어의 지원이 미비해서 미디엄 퀄리티 즉 최상의 그래픽이 아닌 중간수준이라고 밝혀 화제가 되기도 했다.
<게임메카 정우철>
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