KOG는 3일 자사가 개발한 익스트림액션 '히어로'의 PvP 대전 시스템을 업데이트 했다고 밝혔다. '히어로'의 대전은 기존에 볼 수 없었던 상, 중, 하단의 부위별 HP 개념과 부위 파괴에 의한 파운딩 시스템, 그리고 방어와 반격 등에 의한 심리전을 느낄 수 있도록 개발된 것이 특징이다

▲ PvP 대전 시스템을 업데이트 한 '히어로' (사진 제공: KOG)
KOG는 오늘(3일) 자사가 개발한 익스트림액션 '히어로'의 PvP 대전 시스템을 업데이트 했다고 밝혔다.
'히어로'는 기존 액션게임에서 볼 수 없었던 상, 중, 하단의 부위별 HP 개념과 부위 파괴에 의한 파운딩 시스템, 그리고 방어와 반격 등에 의한 심리전을 느낄 수 있도록 개발된 것이 특징이다.
'히어로' PvP 대전의 묘미는 유저간의 심리전에 있다. 스킬과 장비효과에 대한 의존이 크게 제한되었으며, 스킬과 장비에만 의존하던 대전 방식이 아닌, 컨트롤 위주의 리얼 대전을 느낄 수 있다. 한편, PvP 업데이트와 함께 1vs1 대전모드 그리고 대전 랭킹시스템도 함께 업데이트 되었다.
이창우 개발 팀장은 “대전을 통해 익스트림액션 히어로의 진정한 재미와 손맛을 제공해 드리고 싶다”고 전했다.
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