블리자드의 첫 번째 비디오게임 프로젝트인 ‘스타크래프트: 고스트’의 개발이 끊임없이 뒤집히고 있다.
|
블리자드의 첫 번째 비디오게임 프로젝트인 ‘스타크래프트: 고스트’의 개발이 끊임없이 뒤집히고 있다. 블리자드의 크리에이티브 디렉터 크리스메첸과 폴샘즈 부사장은 게임인더스트리지와의 인터뷰를 통해 스타크래프트: 고스트 개발과 관련된 최근 소식을 공개했다. 스타크래프트: 고스트는 오랜 개발기간 후 제작이 이미 완료되었다는 소식에도 불구하고 지난해 7월 개발사를 교체한다는 블리자드의 발표로 세간의 화제를 집중시킨 바 있다. 현재 이 작품은 전 미드웨이 개발진이 주축을 이루고 있는 스윙인에이프 스튜디오에서 개발이 지속되고 있다. 이번 인터뷰에서 블리자드 관계자들은 “(게임제작이 완료되어가던 즈음) 우리는 이 프로젝트를 원점으로 되돌려놓고 재구성해야할 필요성을 느꼈다”며 당시 스타크래프트: 고스트의 결과물에 회의적인 입장을 가지고 있었다는 점을 시인했다. |
|
폴샘즈 부사장은 “이는 지난해 열린 E3에서 전시된 다른 작품들이 영향을 미친 결과”라며 “우린 게임이 완성되지 않았다고 판단했고 게임을 완성할 수 있는 다른 방법을 찾은 것일 뿐”이라고 말했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 프메: 예언의 아이들, 전체 평가 '매우 긍정적'까지 상승
- 신규 스토리 추가, 화산의 딸 모바일과 콘솔로 나온다
- 출시 4개월 만에, ‘마라톤’ 총괄 디렉터 번지 퇴사
- 안 무서워요, 니폰이치 농장 시뮬 ‘고요한 시골 정원 이야기’
- [숨신소] '압긍' 받은 밀실 살인 추리게임, 머메이드 마스크
- 최대 5배, 불법 사설서버 '징벌적 손해배상' 법안 발의
- [순정남] 게이머를 강하게 키우는 '초보 절단기' TOP 5
- 숨바꼭질 화제작 ‘멧챠 카멜레온’, 신규 맵 그리스 추가
- 혼란·신선·발랄, 니폰이치 첫 파티게임 ‘프리니 보드 배틀’
- [인디言] 중증 디스크로 누워서 개발 중인 덱빌딩 로그라이크
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|





























