"Leaving After Perfecting the Balance," Kirby Air Ride Development Team to Disband Soon
"밸런스 완성 후 떠난다" 커비 에어 라이더 개발진 곧 해체
2025.12.16 15:39 UTC+9
AI Summary
The dev team for Nintendo Switch 2 exclusive Kirby Air Ride is disbanding soon. Masahiro Sakurai confirmed no future DLC is planned for the finished project. Fans remain satisfied with the game's high level of quality despite the news.

The development team behind the Nintendo Switch 2 exclusive 'Kirby Air Ride' will soon disband. General Director Masahiro Sakurai recently shared this news on his social media, confirming that there are no plans for future downloadable content (DLC).
'Kirby Air Ride' was a collaborative project between Masahiro Sakurai’s freelance firm, Sora, and Bandai Namco Studios. Given the nature of this collaboration, it is standard procedure for the team to disperse once the mission is complete. In short, the news of the team's disbandment signals that the game's development and post-launch support have effectively reached their final stages.
As Director Sakurai previously mentioned during 'Air Ride Direct 2', they will not be establishing a separate production structure for DLC. With the team's dissolution imminent, the developers are focused on taking necessary measures within a short period to finalize the game's balance so that it can be enjoyed for years to come. He requested that players enjoy the finished balance, noting that there may be one more adjustment in the future.
Meanwhile, on December 11, the 1.2.0 version update was released, featuring large-scale balance adjustments and bug fixes. This patch added Amiibo scanning and online play functionality, along with balance tweaks for numerous machines and riders. Nintendo plans to release one more minor patch to address remaining issues, which is expected to be the final update.
The game has received generally positive reviews. While fans expressed some disappointment regarding the lack of new tracks or modes, there is a consensus that endless updates are not essential, and they are satisfied with the game's overall level of polish.

닌텐도 스위치 2 독점 타이틀인 '커비의 에어 라이더' 개발팀이 조만간 해체된다. 총괄 디렉터인 사쿠라이 마사히로는 최근 자신의 소셜 미디어를 통해 이 같은 소식을 전하며, 향후 추가 콘텐츠(DLC) 제작 계획이 없음을 재확인했다.
커비의 에어 라이더는 사쿠라이 마사히로의 프리랜서 법인 소라와 반다이남코 스튜디오가 협업한 프로젝트 게임으로, 협업 체제 특성상 임무 완수 후 팀이 흩어지는 것은 자연스러운 수순이다. 즉, 개발진 해체 얘기가 나온다는 것은 게임 개발 및 사후 지원 과정이 사실상 마무리 단계에 접어들었음을 시사한다.
사쿠라이 디렉터는 앞서 '에어 라이더 다이렉트 2'에서 언급했던 대로 DLC 등을 위한 별도의 제작 체제를 갖추지 않을 것이라고 밝혔다. 팀 해산이 임박함에 따라 개발진은 짧은 기간 내에 필요한 조치를 취하고, 수년 후에도 문제없이 즐길 수 있는 게임 밸런스를 완성하는 것을 목표로 삼고 있다. 그는 앞으로 한 번 정도의 조정이 더 있을 수 있으나, 그 이후에는 완성된 밸런스로 게임을 즐겨달라고 당부했다.
한편 지난 12월 11일에는 대규모 밸런스 조정과 버그 수정이 포함된 1.2.0 버전 업데이트가 배포되었다. 해당 패치를 통해 아미보 스캔 기능과 온라인 플레이 기능이 추가되었으며, 다수의 탑승 기체와 라이더에 대한 밸런스 조정이 이루어졌다. 닌텐도 측은 남은 문제점들을 해결하기 위해 소규모 패치를 한 차례 더 진행할 예정이며, 이것이 사실상 마지막 업데이트가 될 전망이다.
게임에 대한 평가는 전반적으로 긍정적이다. 팬들 역시 새로운 트랙이나 모드 추가가 없는 점에 아쉬움을 표하면서도, 끝없는 업데이트가 필수는 아니라며 완성도 자체에 만족하는 분위기다.
This news was translated by AI.
I am the head of the GameMeca editorial team. jong31@gamemeca.com
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