Bungie Studios Implements Workforce Reduction, Majority of Destiny Team Let Go
번지 스튜디오 인원 감축, 데스티니 팀 대부분 정리
2026.06.26 10:51 UTC+9
AI Summary
Bungie confirms further layoffs after Destiny 2 support ends. Sony and Bungie are restructuring to focus on Marathon's early dev. This follows a string of job cuts impacting the studio since 2023.

Bungie has officially announced a round of layoffs following the lacklustre performance of its upcoming title 'Marathon' and the conclusion of updates for 'Destiny 2'.
On the 25th, Bungie and Sony Interactive Entertainment (SIE) confirmed via their official websites and social media channels that they are restructuring the studio. The cuts affect a significant portion of the 'Destiny' development team, some staff working on 'Marathon', and even personnel from SIE who were integrated into Bungie's operations.
Bungie's management admitted that 'Destiny 2 has not met expectations in recent years.' They stated, 'With the final content update concluded and future projects still in early conceptual stages, we unfortunately could no longer sustain our previous scale of operations.' They added, 'While these changes are deemed necessary to position the studio for the present and future, it does nothing to soften the immediate blow or the impact on those affected.'
Hermen Hulst, CEO of SIE, explained, 'We explored various alternatives before reaching the conclusion that staff reductions were necessary to align the studio's resources with current priorities and long-term goals.' He further noted, 'Marathon remains a vital part of our portfolio, and we will continue to support the team as they build upon the strong foundation established in Seasons 1 and 2, while focusing on early development for future projects.'

Founded in 1991, the American developer Bungie is perhaps best known for the Marathon and Halo series. They launched the first title in the Destiny franchise in 2014, followed by Destiny 2 in 2017, and were eventually acquired by SIE in 2022. Nine years after its release, Destiny 2 ceased development on June 9th with its final update, 'Into the Light', coinciding with the release of 'The Collection', which bundles all expansions and content packs.
Bungie’s workforce has been shrinking steadily. Following an initial restructuring that saw approximately 100 employees let go in October 2023, another 220 staff members were cut in mid-2024. Reports of mass layoffs first surfaced in May, which were officially formalised and detailed on the 25th.

최근 신작 '마라톤(Marathon)' 부진과 '데스티니 가디언즈(Destiny 2)' 업데이트를 종료한 번지가 공식적인 인원 감축을 발표했다.
번지와 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(이하 SIE)는 25일 공식 홈페이지 및 SNS를 통해 스튜디오 조직 재편 과정에서 인력 감축을 단행한다고 전했다. 이번 감축으로 슈팅게임 '데스티니' 개발팀 대부분과 '마라톤' 개발자 일부, 그리고 번지 운영을 지원하는 SIE 일부 직원이 영향을 받게 됐다.
번지 경영진은 "데스티니 가디언즈가 지난 몇 년간 기대에 미치지 못했음을 인정한다"며, "마지막 콘텐츠 업데이트를 마치고 미래의 프로젝트들이 아직 초기 기획 단계에 머물러 있는 상황에서, 우리는 안타깝게도 이전 규모로 계속 운영을 이어갈 수 없었다"고 밝혔다. 또한 "이러한 변화가 스튜디오의 현재와 미래를 최적의 위치에 두기 위해 필요하다 할지라도, 그렇다고 해서 지금 이 순간의 어려움이나 당사자들이 겪을 충격이 줄어드는 것은 아니다"라고 덧붙였다.
허먼 허스트 SIE CEO는 "스튜디오의 자원을 현재의 우선순위 및 장기적 목표와 일치시키기 위해 인력 감축이 필요하다는 결론을 내리기 전까지 여러 대안을 모색했다"고 설명했다. 이어 "마라톤은 우리 포트폴리오의 중요한 부분으로 남아 있으며, 우리는 팀이 시즌 1과 2에서 확립한 강력한 기반을 다지고 미래 프로젝트를 위한 초기 기획 작업에 매진할 수 있도록 지속적으로 지원할 것이다"라고 전했다.

번지는 1991년 처음 설립된 미국 게임 개발사다. 마라톤과 '헤일로' 시리즈를 개발했으며, 2014년에는 데스티니 시리즈의 첫 타이틀을 출시했다. 이후 2017년 데스티니 가디언즈를 냈으며, 2022년 SIE에 인수됐다. 출시 후 약 9년이 지난 데스티니 가디언즈는 지난 6월 9일 마지막 업데이트인 '업적의 기념비'를 끝으로 개발을 중단했고, 모든 확장팩과 콘텐츠 팩을 묶은 '컬렉션(The Collection)'을 출시했다.
번지의 인력 감축은 최근 지속해서 이어지고 있다. 지난 2023년 10월에는 초기 구조조정으로 약 100명의 인원을 정리했으며, 2024년 중순에는 추가로 220명을 해고했다. 지난 5월에는 대규모 인원 감축에 대한 보도가 나왔으며, 이는 25일 공식적으로 구체화됐다.
This news was translated by AI.
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