총 19,442개의 뉴스가 있습니다.
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인앱결제 강제 금지법, 저작권 침해 증가 등 콘텐츠분쟁 주요 내용에 대해 관련 민원을 담당하는 콘텐츠분쟁조정위원회가 개최하는 포럼이 열린다. 기조연설은 위원회 1, 2기 조정위원장을 역임한 성낙인 서울대학교 법학전문대학원 명예교수가 진행하며, 한국 콘텐츠 성장과 동시에 급증한 콘텐츠산업 내 분쟁에 대응하기 위한 위원회 역할과 나아갈 방향에 대해 발표한다2021.10.19 11:19 -
게임의, 게임에 의한, 게이머를 위한 안경이 나온다. 모니터에서 발생하는 각종 안 좋은 빛을 차단하는 게이밍 안경이다. 일본 안경 제조사 조프는 지난 15일, 공식 홈페이지를 통해 게이밍 안경 '조프 게임'을 공개했다. '게임에 집중할 수 있는 환경을 만드는 안경'이란 슬로건과 함께 공개된 이 안경은 게이머에 특화된 다양한 기능을 포함하고 있다2021.10.18 17:40 -
아이톡시는 18일, 플러그박스가 자사 최대주주가 됐다고 공시했다. 아이톡시 최대주주인 플러그박스는 투엠비게임, 블루솜 등 VR·PC·모바일게임 개발 자회사 5곳을 보유한 게임 회사다 플러그박스는 제 3자 유상증자배정을 통해 총 보유 지분 36.38%로 아이톡시 최대주주가 됐다. 이에 따라 아이톡시는 플러그박스 자회사가 됐다.2021.10.18 17:38 -
그랑삼국 등 해외 게임 4종이 확률 정보 공개를 중심으로 한 확률형 아이템 자율규제를 지키지 않은 것으로 조사됐다. 한국게임정책자율기구는 18일, 한국게임산업협회가 시행하는 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임을 공개했다. 자율규제는 확률형 아이템 결과에 대한 개별 확률을 공개해야 하며, 확률 정보를 유저가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내해야 한다2021.10.18 17:20 -
크래프톤이 신세계그룹을 대표하는 할인점 체인업체인 이마트의 본사 건물을 인수한다. 크래프톤은 18일, 전자공시를 통해 성수동에 위치한 이마트 본사 건물과 토지를 매입한다고 밝혔다. 크래프톤이 참여하는 미래에셋자산운용 컨소시엄이 우선협상대상자로 선정돼 양해각서를 체결했으며, 오는 11월 중에 매매계약을 체결한다. 소유권 이전은 내년 1월로 예정돼 있다. 본사 입주 여부와 정확한 매입 금액은 결정된 바 없다. 투자업계에 따르면 매입 금액은 약 1조 원 정도로 추정된다2021.10.18 15:48 -
한국모바일게임협회와 한국블록체인콘텐츠협회는 18일, 링플랫폼과 한국 블록체인 콘텐츠산업 상호 협력을 위한 업무협약을 체결했다. 링플랫폼은 블록체인 기반 마일리지 통합 플랫폼 서비스에 대한 특허등록을 완료했다. 링플랫폼이 서비스하는 마이비는 이용하면 10여 개 금융·카드사 포인트를 전환·통합해 70여 개 브랜드 모바일 쿠폰 등을 구입할 수 있다2021.10.18 14:13 -
모바일게임 랜덤 다이스로 잘 알려진 국내 게임사 111%는 18일 블록체인 게임 사업에 진출한다고 밝혔다. 111퍼센트는 이번 신사업 추진을 통해 크립토를 모르는 게이머나 비게이머도 쉽게 접할 수 있고, 게임을 하며 돈을 버는 P2E 기반의 캐주얼게임을 선보인다2021.10.18 13:51 -
게임빌은 오는 11월 30일 열리는 임시주주총회에서 사명을 ‘컴투스홀딩스’로 변경한다고 15일 밝혔다. 게임빌은 내달 30일 오전 9시 임시 주주총회 소집을 결의했다. 주요 안건으로 사명 변경을 위한 정관 변경안이 상정될 예정이다. 20여 년간 모바일 게임 분야에 글로벌 경쟁력을 축적해온 게임빌은 이번 사명 변경을 통해 실질적인 사업 지주사로서의 위상과 역할을 분명히 하고, 컴투스를 비롯한 주요 계열사들과 시너지를 높여나갈 계획이다2021.10.15 16:58 -
한국콘텐츠진흥원은 게임을 포함한 콘텐츠에 대한 이용자 민원을 받고, 이를 조정해주는 ‘콘텐츠분쟁조정위원회’를 운영 중이다. 올해 8월까지 위원회에 접수된 민원 현황을 조사한 결과 가장 많은 민원을 받은 게임은 블리자드의 오버워치로 드러났다. 이상헌 더불어민주당 의원은 14일 한국콘텐츠진흥원 국정감사를 통해 콘텐츠분쟁조정위원회에 접수된 게임 관련 민원에 대해 질의했다2021.10.14 18:39 -
샌드박스네트워크의 자회사 샌드박스게이밍이 14일 은평메디텍고등학교와 e스포츠 인재 양성 및 교육을 위한 MOU를 체결했다. 서울 은평구에 위치한 은평메디텍고등학교의 e스포츠 학과는 2021학년도부터 운영되고 있는 학과로 e스포츠 인재 발굴 및 육성에 힘을 쏟고 있다. 샌드박스게이밍은 리그오브레전드 챔피언스 코리아 리그부터 최근 와일드리프트 팀 창단까지, 다방면에서 활약 중인 e스포츠 구단 리브 샌드박스를 보유하고 있다. 이번 MOU를 통해 질 높은 e스포츠 교육과 실무중심의 활동이 합쳐져 좋은 시너지를 낼 수 있을 것으로 전망된다2021.10.14 17:42 -
위메이드 주가가 지난 2개월 간 급등세를 기록하며 역대 최고치를 기록 중이다. 8월 3일 종가 기준 2만 6,218원에 머물렀던 위메이드는 이후 주가가 지속적으로 상승해 10월 14에는 전일보다 29.22% 상승한 11만 7,200원에 거래를 마쳤다. 4일 기준 위메이드 시가총액은 3조 8,978억 원으로, 코스닥 9위, 국내 게임 상장사 중 6위를 기록했다2021.10.14 17:39 -
게임국가기술자격검정, 일명 게임 자격증은 매년 세금을 들여 시험을 치고, 자격증을 주지만 정작 주 목적인 ‘게임사 취업’에는 도움이 되지 않는다는 사실이 여러 차례 지적됐다. 국정감사에서도 수년째 지적되고 있는 이 문제에 대해 다소 발전적인 답변이 나왔다. 게임업계에서 자격증을 필요로 하지 않는다면 폐지도 검토하겠다는 것이다2021.10.14 16:37 -
중국에 게임을 출시하기 위해서는 일종의 서비스 허가권인 ‘판호’가 필요하다, 그러나 2017년부터 4년간 판호를 받은 국내 게임은 3개에 불과하다. 한국 게임에 대한 판호가 수년간 막혀 있음에도 정부 차원에서 국내 게임사 피해현황도 조사하지 않은 실정이다. 이에 대해 중국 판호 발급 문제에 대한 국내 정부 대응이 안일하다는 지적이 국정감사 현장에서 제기됐다2021.10.14 15:32 -
최근 몇 년 새 국내 게임업계에서 소위 ‘먹튀게임’이 문제로 떠오르고 있다. 출시 초기에 갑자기 서비스를 종료하는 것은 물론, 30일 전 고지, 환불 진행 등이 미진해서 유저들이 피해를 입고 있다는 것이다. 14일 진행된 한국콘텐츠진흥원 국정감사에서 소비자 보호를 위해 정부 차원에서 먹튀게임에 대한 대응을 마련해야 한다는 지적이 나왔다2021.10.14 13:51 -
작년 3월에 스마일게이트 게임 로스트아크에서 청각장애로 음성채팅을 할 수 없어 어려움을 겪던 유저를 다른 게이머들이 도와서 어려운 던전을 클리어한 사례가 전해졌다. 이 부분이 단순히 미담에 그쳐서는 안 된다는 지적이 국정감사에서 제기됐다. 장애인도 더 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 정부 차원에서 지원해야 한다는 것이다.2021.10.14 12:21
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