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  • 최근 게임계에서 가장 뜨거운 감자를 고르라면 역시 에픽게임즈와 애플의 격돌일 겁니다. 에픽게임즈가 모바일 '포트나이트'에 자체 결제 시스템을 추가하자 애플이 가이드라인 위반이라며 게임을 앱스토어에서 삭제해버린 것이죠. 이에 에픽게임즈는 소송으로 반격했고, 애플은 여기에 자사 OS 개발 툴에 대한 에픽게임즈의 접근, 즉 언리얼 엔진 사용까지 막겠다고 나섰습니다. 그리고 지난 24일, 캘리포니아 법원에서 이번 사태에 대한 일차적인 조치를 취했습니다
    2020.08.28 18:36
  • 8월 중순을 기점으로 코로나19가 2차 재확산되며 오는 11월에 열리는 지스타 주최 측도 고민이 깊어졌다. 올해 지스타의 경우 B2B는 전면 온라인, B2C는 온라인과 오프라인을 병행할 계획이다. 다만, 행사가 약 2개월 앞으로 다가온 현재 코로나19 확산세가 높아지며 주최 측도 이를 고려하지 않을 수 없는 상황이다
    2020.08.28 17:12
  • 넥슨은 28일부터 9월 6일까지 청소년 코딩 대회 제 5회 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC)' 온라인 예선을 진행한다. 온라인 예선은 12세 이상 19세 이하 청소년이라면 누구나 NYPC 공식 홈페이지에서 참여할 수 있다. 문제 20개가 5단계에 걸쳐 출제되며, 파이썬, 자바, C#, C++, C 등 프로그래밍 언어를 활용해 답안을 제출하면 된다
    2020.08.28 12:50
  • 게임물관리위원회와 전라남도지방경찰청은 대리게임업체 5곳의 운영자 6명을 대리게임금지법 위반 혐의로 검거했다. 두 기관은 2019년부터 리그 오브 레전드, 오버워치 등 온라인게임 대리게임 업체에 대한 합동 수사를 전개했다. 대리게임은 게임 공정성을 해치는 행위로 게임사와 이용자에 큰 피해를 주어 지속적으로 문제가 됐다
    2020.08.28 11:27
  • 크래프톤이 자사에서 MMORPG의 제작을 맡고 있는 ‘블루홀’을 독립시킨다. 8월 27일, KLT을 통해 신규 법인의 새로운 리더로 조두인씨를 선임한다고 밝혔다. 크래프톤의 새로운 자회사가 될 ‘블루홀’은 ‘테라’, ‘엘리온’ 등 MMORPG 제작팀으로 구성된다. 크래프톤은 독립스튜디오 체제를 강화하고, 모회사와 스튜디오 및 사업부서 간 시너지를 확보할 예정이다. 또한, 전문성을 갖춘 스튜디오의 출범 및 정리, 신규 투자 등의 사업활동도 시장 변화에 맞게 빠르게 진행할 계획이다
    2020.08.27 18:50
  • 카카오게임즈가 카카오페이지와 협업을 통해 스토리텔링 게임을 제작한다. 카카오게임즈는 26일, 상장을 앞두고 기업공개(IPO) 온라인 기자간담회를 열었다. 이번 간담회에선 카카오게임즈가 준비하고 있는 여러 신사업이 함께 공개됐는데, 그 안에 자회사인 애드페이지가 카카오페이지 연재 중인 인기 웹툰이나 웹소설을 이용해 스토리게임을 제작하고 있다는 내용이 포함돼 있었다. 남궁훈 대표는 "카카오페이지와 함께 유저가 직접 스토리를 만들어나가는 게임을 만들고 있다"고 말했다
    2020.08.26 17:14
  • 카카오게임즈가 상장을 통해 확보한 공모자금을 개발사 인수에 적극적으로 사용할 계획이다. 카카오게임즈는 26일, 상장을 앞두고 기업공개 온라인 기자간담회를 열었다. 해당 간담회에서 남궁훈 카카오게임즈 대표는 상장 공모 자금 사용 계획에 대해 국내 게임사를 인수하는데 사용할 것이라고 답했다. 그는 "코로나19로 전 세계 게임사가 힘든 가운데 우리나라 게임사는 비교적 견실하게 운영되고 있다"며 "이런 경제 환경 속에서 경쟁력을 발휘하는 국내 게임사를 인수해 회사 경쟁력을 공고히 할 것"이라고 말했다
    2020.08.26 15:14
  • 크래프톤이 드라마 제작사 히든시퀀스에 전략적 투자를 단행했다. 히든시퀀스는 드라마 미생, 시그널 등의 PD출신인 이재문 대표가 2016년말 설립한 회사이다. 크래프톤은 이번 투자를 통해 창업자이자 최대주주인 이재문 대표에 이어 2대 주주가 되었다. 이번 투자는 크래프톤 IP 확장 전략의 일환이다. 크래프톤은 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’ 등 자사의 게임 IP를 활용한 드라마, 영화 등의 영상 콘텐츠를 제작하고 게임 제작을 위한 오리지널 IP를 발굴하고자 한다
    2020.08.26 14:04
  • 카카오게임즈가 26일 온라인 기자간담회를 열고 회사의 핵심 경쟁력과 앞으로의 사업 전략 및 비전을 발표했다. 남궁훈 대표는 이날 간담회에서 “카카오게임즈는 국내 게임사로 ‘유일’하게 모바일 및 PC 온라인을 아우르는 막강한 플랫폼을 보유하고 있으며, 퍼블리싱, 개발력을 포함한 밸류체인을 완성하며 탄탄한 게임 기업으로 성장해왔다”며, “신사업 육성을 통해 장기적인 성장 동력을 확보해가고 있으며, 적극적인 해외 시장 공략을 통해 국내 대표 글로벌 기업으로 도약해 나갈 예정”이라고 말했다
    2020.08.26 13:36
  • 애플과 소송전을 벌이고 있는 에픽게임즈는 최근 iOS 및 맥 개발 도구에 대한 자사 접근권한을 유지할 수 있도록 법원에 가처분 신청을 냈다. 해당 사건을 맡은 판사가 에픽게임즈의 요구를 일부 수용함에 따라 앞으로도 애플 플랫폼에서의 언리얼 엔진 기반 게임 개발 및 업데이트가 차질 없이 이뤄지게 됐다. 지난 24일, 캘리포니아 북부 연방지방법원 이본 곤잘레스 로저스 판사는 에픽게임즈가 지난 17일 법원에 제기한 가처분 신청 일부를 받아들였다
    2020.08.26 13:11
  • 정의당 류호정 의원이 포괄임금제 폐지법을 발의하겠다고 밝혔다. 포괄임금제 폐지법은 류 의원이 1호 공약으로 앞세웠던 부분이며, 그는 포괄임금제가 장시간 노동을 일으키는 원인으로 보고 있다. 류호정 의원은 지난 24일 온라인으로 포괄임금제폐지 정책간담회를 열고, 본인이 공약으로 앞세웠던 포괄임금제 폐지법을 곧 발의할 예정이라 밝혔다
    2020.08.26 10:47
  • 충남정보문화산업진흥원 글로벌게임센터는 오는 31일까지 충남 게임 인재 양성을 위한 2020 게임 아카데미 교육생을 모집한다. 이번 프로그램은 충남 내 게임 예비 취·창업자라면 누구나 지원할 수 있다. QA, 그래픽, 프로그래밍 3개 교육과정에서 총 50명을 선발한다
    2020.08.25 18:56
  • 게임을 주제로 한 콘텐츠 공모전 2020 겜춘문예 당선작이 발표됐다. 이번 공모전은 게임인재단이 주최하고 한국게임전문미디어협회가 주관하며 게임물관리위원회가 후원한다. 올해 4회차를 맞은 겜춘문예는 3회 주제였던 한국사에서 폭을 넓혀 모든 한국적인 것을 주제로 삼아 진행됐다. 역사, 설화 등에서 영감을 얻은 일러스트, 애니메이션, 회화, 랩, 시, 에세이 등이 제출됐다
    2020.08.25 18:50
  • 유니티가 본격적인 상장 준비에 돌입했다. IPO를 앞두고 뉴욕증권거래소에 투자설명서를 제출한 것이다. 2019년 7월에 유니티가 밝힌 자사 기업가치는 60억 달러다. 유니티는 지난 24일 뉴욕증권거래소에 투자설명서를 제출했다. 이에 따르면 유니티는 2020년에 뉴욕거래증권소에 상장을 완료할 예정이다
    2020.08.25 15:48
  • 넥슨재단은 초등컴퓨팅교사협회와 함께 어린이 독서 교육 및 융합 교육에 활용할 수 있는 그림책 제작 프로젝트 '스토리메이커 챌린지'를 진행한다. 스토리메이커 챌린지는 어린이 창의력 및 문제 해결 능력 강화를 위한 독서 교육 및 노블 엔지니어링 교육에 쓸 수 있는 그림책을 현직 초등교사가 직접 만들어보는 프로젝트다
    2020.08.24 17:42
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