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  • 국회 문화체육관광위원장 안민석 의원실과 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '글로벌게임센터 우수게임 체험존'이 오는 22일부터 사흘간 서울 영등포구 국회의원회관 1층 로비에서 열린다. 이번 전시에는 경기·대전·충북·광주·전북·전남·대구·경북·부산 등 10개 지역 게임이 출품된다
    2019.04.18 11:50
  • 한국모바일게임협회와 한국블록체인콘텐츠협회는 18일, 디앱닷컴과 한국 블록체인 게임 산업 발전을 위한 업무협약을 체결했다. 디앱닷컴은 이더리움, 이오스, 스팀, 트론 등을 기반으로 한 블록체인 게임, 소셜네트워크 등을 묶은 플랫폼이다. 블록체인 별 디앱 랭킹 확인, 카테고리 별 디앱 탐색 등을 갖추고 있다
    2019.04.18 11:34
  • 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 2019 보호자 게임리터러시 교육이 서울 계성초등학교 학부모 250여 명을 대상으로 4월 17일 오전 10시부터 두 시간 동안 진행됐다. 이번 교육은 디지털 생활 환경의 변화 속에서 게임 요소를 활용해 학습효과를 높이는 게이미피케이션의 등장을 주목했다
    2019.04.18 11:08
  • 유니티 2019.1에는 개발에 즉시 사용 가능 한 ‘경량 렌더 파이프라인’, 버스트컴파일러, 셰이더그래프 등 약 300여 개의 새로운 기능과 개선사항이 포함됐다. 인디 게임 개발자부터 대규모 프로젝트 개발팀까지 다양한 플랫폼에서 더욱 손쉽게 콘텐츠를 구축할 수 있게 된 것이다.
    2019.04.18 10:58
  • 글로벌 e스포츠 기업, Gen.G e스포츠는 19일, 4,600만 달러 규모의 투자를 받았다고 밝혔다. 이번 투자에는 헐리우드 배우 윌 스미스와 일본 축구 스타 혼다 케이스케가 설립한 드리머스 펀드, NBA 프로 농구팀 LA 클리퍼스 소액 구단주 데니스 웡, 전 알리바바 미국 시장 투자 부문 책임자였던 마이클 지서 등이 투자자로 참여했다
    2019.04.18 10:47
  • 게임업계 최초로 성 소수자와 관련된 콘텐츠에 초점을 맞춘 게임 전문지 '게이밍 매거진(Gayming Magazine)'이 6월 창간된다. 해당 잡지는 지난 2일부터 14일까지 영국에서 열린 '런던 게임 페스티벌'에서 최초 공개됐다. 성소수자 커뮤니티와 게임 업계 간의 전달자가 되는 것을 목표로, 성소수자에 초점을 맞춘 뉴스, 리뷰, 특집기사 등이 게재된다
    2019.04.17 12:09
  • 코리아보드게임즈는 22일, 마블 코믹스 세계관을 바탕으로 한 보드게임 '5분 마블'을 출시한다. '5분 마블'은 플레이어들이 마블 슈퍼 히어로가 되어 팀을 이루고 몰려드는 악당들을 물리치는 과정을 그린 보드게임이다. 차례 개념 없이 실시간으로 진행되며 플레이어는 모두가 한 팀이 되어 서로를 도와가며 악당들과 맞서게 된다
    2019.04.17 11:58
  • NHN티켓링크는 자사가 운영하는 티켓포털 티켓링크에서 '러브 라이브! 선샤인!! 아쿠아 월드 러브라이브! 아시아 투어 2019 in 서울' 티켓을 오는 19일 오후 5시까지 단독 오픈 한다고 밝혔다. '러브 라이브! 선샤인!! 서울 공연' 티켓가는 VIP석 16만 5천원, ARENA석 및 R석 14만 3천원, S석 12만 1천원, A석 9만 9천원이다
    2019.04.16 18:11
  • 트위치는 세계 최대 인터넷 개인방송 플랫폼으로 자리매김하고 있다. 이런 트위치가 개인방송 스트리머들을 위한 방송 자동요약 기능을 추가하겠다고 발표해 주목을 받고 있다. 트위치는 지난 13일부터 14일까지 열린 ‘트위치콘 유럽 2019’ 현장에서 새로운 콘텐츠와 앞으로 진행할 다양한 업데이트를 공개했다. 특히 앞으로 아마존 AI를 이용한 방송 자동요약 기능을 추가하겠다고 해 관심을 모았다. 오는 6월에 추가될 예정인 자동 방송요약 기능은 방송 종료 후 자동으로 생성된다
    2019.04.16 15:56
  • 휴머노이드 로봇 제작 회사 유비테크 로보틱스는 15일, 자사 한국 공식수입 총판인 아이스카이네트웍스를 통해 AR 휴머노이드 로봇 ‘아이언맨 마크50 로봇’이 정식 출시됐다고 밝혔다. 월트디즈니컴퍼니 코리아 정식 라이센싱 제품인 ‘아이언맨 마크50 로봇’은 오는 24일 개봉 예정인 ‘어벤져스: 엔드게임’의 주연배우들이 자선 기금 기부행사에서 기부해 화제를 모은 휴머노이드 로봇으로, 증강현실 기술과 코딩 기술이 접목되어 사용자가 토니 스타크가 된 듯한 경험을 느끼게 하는 것이 특징이다
    2019.04.15 14:14
  • 게임물관리위원회는 15일, 11시 30분 충남콘텐츠기업육성센터 대회의실에서 충남문화산업진흥원과 건전한 지역 게임 생태계 조성 및 일자리 창출을 위한 업무협약식을 체결했다. 이 자리에는 게임위 이재홍 위원장을 비롯해 최충경 사무국장, 김진석 경영기획부장, 이상현 게임물관리부장, 충남진흥원 김인수 원장, 장성각 경영기획실장 등이 참석했다
    2019.04.15 13:59
  • 애플은 올해 3월에 100종 이상의 게임을 제공하는 구독 서비스 ‘애플 아케이드’를 공개한 바 있다. 한 달에 일정 금액을 내고 수많은 게임 중 원하는 것을 이용하는 구독 서비스가 강점을 드러내기 위해서는 다른 플랫폼에 없는 매력적인 독점작을 최대한 많이 확보하는 것이 중요하다
    2019.04.15 10:27
  • '인피니티 워드'를 세워 '콜 오브 듀티' 시리즈를 탄생시키고, 리스폰 엔터테인먼트를 설립해 '타이탄폴'을 만든 후 퇴사한 제이슨 웨스트가 최근 에픽게임즈에 입사했다. 게임 평론가이자 더 게임 어워드를 기획, 진행하고 있는 제프 케일리(Geoff Keighley)는 12일, 트위터를 통해 제이슨 웨스트가 한 달 전 에픽게임즈에 입사했다고 밝혔다
    2019.04.13 14:51
  • 지난 11일, 라이엇게임즈가 해외에서 환수한 우리 문화재 ‘척암선생문집 책판’ 언론공개회를 열었습니다. 국가적 의미가 있는 외국 유출 문화재 환수를 외국 기업인 라이엇게임즈가 진행했다는 사실이 알려지며 소소한 화제를 모았습니다. 사실 라이엇게임즈는 2012년부터 7년 간 한국 문화재 보호 활동을 꾸준히 진행해 왔습니다
    2019.04.12 17:54
  • 카카오게임즈는 11일 감사보고서 공시를 통해 2018년 실적을 공개했다. 한국채택국제회계기준에 따른 2018년 연결기준, 연간 총 매출액은 약 4,208억 원, 영업이익 약 472억 원, 당기순이익 약 189억 원을 각각 기록하며 최대 실적을 달성했다. 전년 동기 대비 매출액과 영업이익은 약 109%, 약 22% 상승했고 당기순이익은 약 69% 감소했다
    2019.04.11 15:58
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