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  • 엔미디어플랫폼은 26일, 자사가 서비스하는 PC방 관리 프로그램 '게토'와 '포레런처'를 이용하는 PC방에 서비스를 확대한다. 자사 PC방 관리 프로그램과 포레런처를 사용하는 PC방 사업자와 이용자의 '일일쿠폰'을 제공하는 타이틀을 기존 2종에서 7종으로 늘렸다. 이번에 추가한 쿠폰 제공 게임은 5종이다
    2019.02.26 15:11
  • 부산정보산업진흥원은 26일, '제3회 2019 Bu:Star 챌린지 게임 공모전' 수상작 4편을 발표했다. 이번 공모전은 부산정보산업진흥원이 주최하고, 문화체육관광부, 부산광역시, 한국콘텐츠진흥원이 후원했다. 참신한 게임 발굴과 창업 지원을 목표로 매년 열리고 있다. 지난 공모전에 입상한 8팀 중 4팀이 실제 창업에 나섰다
    2019.02.26 13:02
  • 경기콘텐츠진흥원은 지난 2월 19일부터 21일까지 베트남 하노이에서 글로벌 챌린지 마켓 진출 지원 사업을 진행했다. 그 결과 현장에서 상담 35건, 546만 달러 규모의 계약 논의가 이뤄졌다. 글로벌 챌린지 마켓 진출 지원은 경기도 게임업체 베트남 진출을 지원하기 위한 행사였다
    2019.02.26 12:51
  • 넥슨은 26일, 전국화학섬유식품산업노동조합 넥슨지회와 포괄임금제 폐지 등 복지와 근로환경 관련 단체협약에 잠정 합의했다고 밝혔다. 이번 단체협약을 통해 ▲포괄임금제 폐지 ▲전환배치 제도 개선 ▲유연근무제 개선 ▲복리후생 및 모성보호 확대 등 복지향상과 더 나은 근로환경을 제공하기 위한 79개 조항에 합의했다
    2019.02.26 10:13
  • 국내에 서비스되는 모든 게임은 심의를 받아야 한다. 이는 상업용이 아니라 자작 플래시게임에도 해당되는 이야기다. 게임물관리위원회는 최근 자작게임 메뉴를 중단하기로 결정한 주전자닷컴에 대해 심의를 받아야 한다는 입장을 고수했다. 주전자닷컴에는 플래시로 만든 자작게임을 비롯한 다양한 콘텐츠가 올라간다
    2019.02.25 17:37
  • 한국e스포츠협회는 25일 경기단체로서 협회 기능 강화를 위한 2019년 액션플랜을 발표했다. 협회는 3월 초 총회 이후 본격적인 비전 실현에 돌입할 계획이다. 김영만 회장은 작년 12월부터 협회 정상화를 위해 e스포츠 업계 관계자들을 두루 만나며 협회 방향성에 대해 폭넓은 논의를 계속했다
    2019.02.25 14:40
  • SK텔레콤은 25일, 글로벌 미디어·엔터테인먼트 그룹 컴캐스트와 함께 e스포츠 전문 기업을 설립한다. SK텔레콤은 모바일 월드 콩그레스 개막 전 날인 24일 스페인 바르셀로나에서 컴캐스트 그룹의 '컴캐스트 스펙타코어'와 e스포츠·게임 사업 협력을 위한 전략적 파트너십을 맺었다
    2019.02.25 13:58
  • 엔씨소프트가 제이티비씨콘텐트허브 주식회사와 드라마 ‘너를 싫어하는 방법’을 공동 제작한다. 엔씨소프트 웹툰 서비스 '버프툰'에 연재되는 '너를 싫어하는 방법'이 드라마로 제작되며, 드라마는 오는 3월 말 공개된다. 드라마 제작은 JTBC 디지털 스튜디오 '룰루랄라'가 맡는다
    2019.02.24 20:40
  • 지난 19일에 출시된 공포 게임 '환원: 디보션'이 스팀에서 엄청난 리뷰 폭격을 맞았다. 출시 당시에 '압도적으로 긍정적'이었던 평가가 한때 '대체로 부정적'까지 내려올 정도로 '비추천'이 맹렬히 이어졌다. 전작 '반교'에 이어 이번에도 대만의 전통적인 요소를 살린 공포 게임이라는 기대를 받은 '환원'에 무슨 일이 있었던 것일까?
    2019.02.24 10:56
  • 국내 게임업계에서 가장 크게 걱정하는 부분 중 하나는 늘어나는 중국 게임이다. ‘소녀전선’을 시작으로 ‘붕괴3rd’, ‘왕이되는자’, ‘신명’ 등 중국 게임이 국내 주요 마켓 매출 상위권에 입성하며 위기감이 커진 것이다. 하지만 한국에 진출하는 중국 게임이 늘어나는 것 자체가 정말 문제일까?
    2019.02.22 18:55
  • 스마일게이트 자회사 중 하나인 '스마일게이트RPG'가 기업공개(IPO) 준비에 들어갔다. 스마일게이트 게열사 중 최초다. 스마일게이트는 스마일게이트RPG가 상장을 위해 국내 주요 증권사에 입찰제안요청서를 발송했다고 밝혔다. 현재 주요 증권사 10여 곳이 이를 수령했으며 회사측은 오는 28일까지 입찰제안서를 받게 된다
    2019.02.22 17:20
  • 엔씨소프트는 22일, 엔씨웨스트 조직 개편 일환으로 자회사인 아레나넷 구조조정을 결정했다고 밝혔다. 엔씨웨스트 윤송이 대표는 메일을 통해 직원들에게 "길드워 IP가 시대가 변하며 매출이 감소하고 있으며, 엔씨웨스트 운영비용이 증가함에 따라 현재 진행 중인 프로젝트에 대한 추가 비용이 발생하게 됐다"며 "아레나넷 유지와 성공을 위해 조직 개편을 실시하겠다"고 밝혔다. 이후 아레나넷 마이크 오브라인언 대표가 직원들에게 직접 조직 개편 소식을 알렸다
    2019.02.22 15:03
  • 카밤, Gen.G e스포츠 등을 설립한 케빈 추 대표가 게임 블록체인 플랫폼 기업 포르테를 창립한다. 포르테에는 케빈 추 대표를 비롯해 카밤, Gen.G e스포츠, 가라지게임스, 유니티, 린든랩 등 출신이 자리한다. 포르테는 게임 개발자가 신규 및 기존 게임에서 개인 간 경제를 실현할 수 있는 플랫폼을 개발 중이다
    2019.02.22 13:40
  • 지난 주, 국내 주요 게임사 2018년 실적이 모두 나왔습니다. 작년 한 해 게임업계 관계자들을 만나면 ‘시장 상황이 안 좋다’라는 이야기가 유행어처럼 들렸는데, 막상 결과를 직접 보니 상황은 더욱 심각했습니다. 몇몇 업체를 제외한 대부분이 신작도 없고, 그나마 나온 게임도 흥행에 실패하며 실적에 빨간불이 켜진 것입니다
    2019.02.22 11:35
  • 스마일게이트 메가포트가 모바일 턴제 RPG '에픽세븐' 개발사 슈퍼크리에이티브 지분 64%를 인수하기 위한 양해각서(MOU)를 체결 했다고 21일(목) 밝혔다. 이번 인수는 스마일게이트 메가포트의 글로벌 퍼블리싱 역량과 에픽세븐이 가진 IP(지식재산권) 파워 간 시너지를 극대화 하기 위해 결정됐다
    2019.02.21 18:35
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