
[직업밸런스 수정] - 버서커 [반격] : 피해량이 15% 증가하였으며, 핵심기술이 ‘숙련병’ 일경우 적중한 대상을 1초 동안 속박하는 효과가 추가 되었습니다. [투사의의지] : 시전되는 시간이 소폭 단축 되었습니다. [짓밟기] : 피해량이 15% 감소하였습니다. [광전사] : 기술변경 후 [변칙 공격],[해골가르기],[참수] 기술 사용 시 15초 동안 힘을 모으는 기술들의 피해량이 7% 증가하였으며, 최대 3까지 중첩 가능합니다. [전의]: 유지 시간동안 힘을 모으는 기술들의 치명타 확률이 10% 증가하는 효과가 추가 되었습니다. [질품]: 힘을 모으는 동안 이동 속도 감소 효과가 기존 75%에서 33% 였던 것이 75% 에서 25% 로 변경되었습니다. - 레인저 [난사] 피격된 대상을 밀쳐내는 확률이 기존 40%에서 100%로 변경되었습니다. [침묵 화살] 기술 적중 시 준비 중인 적의 기술을 중단하는 효과가 추가되었습니다. [속사][집중사격] 기술이 지속될 수록 점점 피해량이 증가하도록 변경 하였습니다.
- 어새신 [그림자전환]: 사용 중 받는 피해가 50% 감소하고 군중 제어 효과에 면역이 되도록 변경하였습니다. [꿰뚫기]: 핵심기술이 [무법자] 상태 일 때 피해량이 5% 증가하도록 변경하였습니다. [상처찢기]: 핵심기술이 [도적] 상태 일 때 피해량이 10% 증가하도록 변경하였습니다. [이단베기][파열] : 사용시 살의 소모량이 40 감소에서 35 감소로 변경하였습니다.
- 팔라딘 [집행] : 마법 주문 기술에서 근접 물리 기술로 변경되었으며, 피해량은 비슷한 수준으로 변경하였습니다.. [초월][천상의갑옷][통찰의 갑옷] 효과가 지속되는 동안 ‘자세 제어 효과’ , ‘군중 제어 효과’ 에 면역이 되도록 변경하였습니다. |
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