「스파이크 아웃」과 비슷한 스타일에 액션 RPG 성격또한 가미시킨 「슬래시 아웃」. 게임화면에서 느껴지는 분위기는 캡콤의 액션 게임인 「파워 스톤」과 비슷하지만 게임의 조작법과 시스템 면에서 확실한 차이점을 보여준다.
「슬래시 아웃」은 「스파이크 아웃」의 제작팀이 제작에 참여하는 것부터 주목받고 있는 게임이다. 현대적인 분위기에 중세적인 분위기를 혼합한 액션 게임 「슬래시 아웃」. 액션 게임임에도 불구하고 자유도가 높다는 장점을 가지고 있다. 과연 어떤 모습의 게임이 될지 사뭇 기대가 되는데…. 「슬래시 아웃」에 대해 알아보기로 하자.
「스파이크 아웃」과 비슷한 스타일에 액션 RPG 성격또한 가미시킨 「슬래시 아웃」. 게임화면에서 느껴지는 분위기는 캡콤의 액션 게임인 「파워 스톤」과 비슷하지만 게임의 조작법과 시스템 면에서 확실한 차이점을 보여준다.
시스템 소개
「스파이크 아웃」의 제작진이 만들어서일까? 기본적인 시스템은 「스파이크 아웃」과 흡사하다고 할 수 있다. 하지만 RPG적 요소를 가미해 전혀 새로운 형식의 게임이 탄생하였다.
젬 시스템
경험치 시스템을 응용하여 만든 것으로 적을 처리했을 때 등장하는 아이템을 ‘젬’이라고 한다. 이 젬은 콤보의 수와 데미지에 비례하여 출현한다. 결국, 많이 때릴수록 많이 나온다는 말…. 아이템으로 경험치가 쌓인다는 것에 대해 조금만 생각해보자. 바닥에 떨어지는 것은 임자가 없다. 그러니 결국 많이 먹는 사람의 경험치가 빨리 오르게 된다는 얘기이다. 한마디로 D&D의 돈 많이 먹기처럼 혈투의 대상이 된다는 말이다.
레벨업 시스템
젬을 먹게 되면 체력 게이지 아래로 보이는 게이지가 차게 된다. 그것이 일정치가 되면 레벨이 오르게 된다. 아직까지 레벨 업과 관련된 자세한 정보는 공개되지 않았지만 ‘레벨업시 체력 게이지 MAX’와 ‘체력 게이지 증가’ 가 기본적으로 이루어진다.
파워업 시스템
젬 외에도 4개의 특수한 아이템이 존재하는데 이것을 얻게 되면 관련된 패러미터가 상승하여 평상시보다 높은 효과를 얻게 된다. 한마디로 캐릭터의 능력에 알맞게 사용한다면 전투에서 효과를 볼 수 있다는 것.
「스파이크 아웃」과 비슷한 스타일에 액션 RPG 성격또한 가미시킨 「슬래시 아웃」. 게임화면에서 느껴지는 분위기는 캡콤의 액션 게임인 「파워 스톤」과 비슷하지만 게임의 조작법과 시스템 면에서 확실한 차이점을 보여준다.
시스템 소개
「스파이크 아웃」의 제작진이 만들어서일까? 기본적인 시스템은 「스파이크 아웃」과 흡사하다고 할 수 있다. 하지만 RPG적 요소를 가미해 전혀 새로운 형식의 게임이 탄생하였다.
젬 시스템
경험치 시스템을 응용하여 만든 것으로 적을 처리했을 때 등장하는 아이템을 ‘젬’이라고 한다. 이 젬은 콤보의 수와 데미지에 비례하여 출현한다. 결국, 많이 때릴수록 많이 나온다는 말…. 아이템으로 경험치가 쌓인다는 것에 대해 조금만 생각해보자. 바닥에 떨어지는 것은 임자가 없다. 그러니 결국 많이 먹는 사람의 경험치가 빨리 오르게 된다는 얘기이다. 한마디로 D&D의 돈 많이 먹기처럼 혈투의 대상이 된다는 말이다.
레벨업 시스템
젬을 먹게 되면 체력 게이지 아래로 보이는 게이지가 차게 된다. 그것이 일정치가 되면 레벨이 오르게 된다. 아직까지 레벨 업과 관련된 자세한 정보는 공개되지 않았지만 ‘레벨업시 체력 게이지 MAX’와 ‘체력 게이지 증가’ 가 기본적으로 이루어진다.
파워업 시스템
젬 외에도 4개의 특수한 아이템이 존재하는데 이것을 얻게 되면 관련된 패러미터가 상승하여 평상시보다 높은 효과를 얻게 된다. 한마디로 캐릭터의 능력에 알맞게 사용한다면 전투에서 효과를 볼 수 있다는 것.
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