NHN Japan이 '라인(LINE)'을 통해 지난 19일에 동시 선보인 4종의 스마트폰 게임이 서비스 공개 1일 만에 글로벌 게임 시장을 석권했습니다. '라인'의 인기 캐릭터들이 게임 퍼즐로 등장하는 '라인 팝 : LINE POP'이 19일 출시 이후 1일 만에 300만 다운로드를 돌파했다

▲ 발매 하루 만에 다운로드 300만을 돌파한 '라인 팝' (사진제공: 한게임)

▲ 발매 하루 만에 다운로드 300만을 돌파한 '라인 팝' (사진제공: 한게임)
NHN Japan이 '라인(LINE)'을 통해 지난 19일에 동시 선보인 4종의 스마트폰 게임이 서비스 공개 1일 만에 글로벌 게임 시장을 석권했습니다.
'라인'의 인기 캐릭터들이 게임 퍼즐로 등장하는 '라인 팝 : LINE POP'이 19일 출시 이후 1일 만에 300만 다운로드를 돌파했으며, '라인 파타포코 애니말 : LINE PATAPOKO ANIMAL'와 '라인 카툰워즈: LINE CARTOON WARS'도 글로벌 기준으로 각각 200만 다운로드와 170만 다운로드를 돌파했습니다.
또한 일본을 포함한 대만, 타이, 홍콩, 말레이시아, 인도네시아 등 세계 6개 지역의 앱스토어 무료 종합 랭킹에서 '라인 팝'이 1위, '라인 파타포코 애니멀'이 2위, '라인 카툰워즈'가 3위를 차지하며 상위권 순위를 모두 독점했습니다.
함께 출시되었던 '라인 홈런 배틀 버스트: LINE Homerun Battle Burst'도 태국과 대만 지역 앱스토어 무료 종합 랭킹에서 4위, 일본에서는 5위를 기록하며 글로벌 시장에서 선전하고 있습니다.
NHN Japan이 지난 7월 4일 ‘라인’을 통해 첫 선을 보였던 '라인 버즐 : LINE Birzzle'도 출시 1일 만에 200만 다운로드, 서비스 97일만에는 1,000 만을 달성한 바 있습니다.
‘라인(LINE)’은 전세계 230개 이상의 국가에서 7,600만 명 이상이 사용하고 있는 글로벌 모바일 메신저로 NHN Japan은 ‘라인(LINE)’ 이용자 성향에 최적화된 게임을 제공한다는 전략하에 올해 안에 10여 종 이상의 게임 라인업을 확충할 예정입니다.
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주 포지션은 모바일, [앱숀가면] '레드'이자 '아버지(?)'. 2D 여자를 더 사랑하고, 피규어와 콘솔게임을 사기 위해 전재산을 투자한다. 필자시절 필명은 김전일이었지만 어느 순간 멀록으로 바뀜.geo@gamemeca.com
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