엔비디아는 2014 회계연도 3/4분기 실적을 발표하고, 3/4분기 매출이 지난 분기 대비 7.9% 증가한 10억 5,400만 달러를 기록했다고 밝혔다. 이 기간 동안 순이익은 미국 일반회계 기준으로 1억 1,870만 달러, 매출 총 이익률은 55.4%로 작년 동기 52.9% 대비 증가세를 기록했다

▲ 2014 회계연도 3/4분기 실적을 발표한 엔비디아 (사진 제공: 엔비디아)
엔비디아는 오늘(8일) 2013년 10월 27일(미국 현지 시간) 마감된 2014 회계연도 3/4분기(8월~10월) 실적을 발표하고, 3/4분기 매출이 지난 분기 대비 7.9% 증가한 10억 5,400만 달러를 기록했다고 밝혔다.
이 기간 동안 엔비디아의 순이익은 미국 일반회계(GAAP) 기준으로 1억 1,870만 달러였으며, 매출 총 이익률은 55.4%로 작년 동기 52.9% 대비 증가세를 기록했다.
엔비디아 젠슨황(Jen-Hsun Huang) CEO는 “비주얼 컴퓨팅이 점점 더 많은 시장에서 중요해지고 있다”며 “이러한 현상이 GPU에 대한 수요 및 많은 기회들을 창출해 내고 있다. 자동차와 셋톱박스와 같은 새로운 축에서의 테그라 탑재 급증, 사상 최고치의 쿼드로 및 테슬라 판매 수익, 그리고 그리드(GRID) 데이터센터 시범운영에 참여한 기록적으로 많은 고객 등이 이를 증명해준다. 메인 PC 시장의 하락으로 많은 이들이 어려움을 겪고 있는 가운데, 엔비디아의 비주얼 컴퓨팅 리더십은 클라우드 및 서로 연결된 기기들의 빠르게 늘어나는 GPU 채택과 함께 성장하기에 아주 유리한 입장에 있다“고 덧붙였다.
이 밖에 엔비디아는 2014 회계연도 4/4분기 전망으로, 매출액은 미화 10억 5천만 달러 및 일반회계기준(GAAP) 매출 총 이익률은 약 54.2%로 전망했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
게임메카 취재팀 나이로 막내'였던' 기자, 매달 마지막 주 목요일 게재되는 [야!겜영상] 연재 중.
뼛속까지 비디오게이머이지만, 현실은 하드웨어 총괄과 몇몇 온라인+모바일 업체 담당자jinmo@gamemeca.com
- 랑그릿사 신작, 유니콘 오버로드와 유사성 논란
- [오늘의 스팀] 크툴루+데이브? 신작 ‘다이브 오어 다이’ 호평
- 출시 4개월 만에, ‘마라톤’ 총괄 디렉터 번지 퇴사
- 신규 유물·밸런싱 포함, 슬더스 2 신규 패치 적용
- 정식 출시된 팰월드, 완전히 새로운 게임이 됐다
- "실물 패키지 없어져도 괜찮아" 새 활로 찾은 日 게임매장
- 비스트 오브 리인카네이션, 포켓몬 개발사의 패링 액션
- 반복 파밍이 양날의 검, 스플래툰 레이더스 메타 81점
- [인디言] 중증 디스크로 누워서 개발 중인 덱빌딩 로그라이크
- [숨신소] '압긍' 받은 밀실 살인 추리게임, 머메이드 마스크
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|























